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Fantasy Grounds Classic

8 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Fantasy Grounds Classic à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Fantasy Grounds Classic pour ne garder que les 8 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Shin Megami Tensei: Nocturne, Torment: Tides of Numenera et Gorky 17 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Fantasy Grounds Classic.

iRank79/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
NarratifSombreCoopératifMultijoueur
Année 2014Dev SmiteWorks USA
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Fantasy Grounds Classic est Shin Megami Tensei: Nocturne — avec un score de similarité de 58/100. Torment: Tides of Numenera et Gorky 17 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Fantasy Grounds Classic

8 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Fantasy Grounds Classic. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG tour par tour
TactiqueSombreNarratifHorreurFantaisieScience-fiction
Année 2004Dev AtlusSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par expérience solo et visual third person, sans stratégie de cartes

Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
TactiqueNarratifFantaisieScience-fictionSolo
Steam👍 70%· 4.4KIGDB82· 22OC80· 110
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : expérience solo et visual isometric, sans stratégie de cartes

Gorky 17
RPGCRPGCRPG tour par tour
TactiqueSombreHorreurScience-fictionSolo
Steam👍 81%· 2.2KRAWG👍 61%· 188IGDB80· 1
Année 1999Dev Hyperion Entertainment · Topware Interactive ACEDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, expérience solo et visual isometric, sans stratégie de cartes

Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurTactiqueNarratifScience-fictionSolo
Steam👍 65%· 1.4KRAWG👍 26%· 28MC59
Année 2014Dev HeroCraftDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et stratégie de cartes

≠ Se démarque par runs roguelike, difficulté punitive et cadre historique, sans liberté sandbox

Wasteland 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
CoopératifMultijoueurEn ligneTactiqueNarratifSombreScience-fiction
Steam👍 85%· 22KIGDB87· 9OC86· 114
Année 2020Dev inXile EntertainmentSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, exploration en monde ouvert et monde post-apocalyptique, sans stratégie de cartes

XCOM® 2
RPGCRPGCRPG tour par tour
CoopératifMultijoueurTactiqueScience-fictionSolo
Steam👍 85%· 108KRAWG👍 83%· 1.3KMC88IGDB85· 29OC87· 126
Année 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par runs roguelike, simulation poussée et génération procédurale, sans stratégie de cartes

Darwinia
RPGCRPGCRPG tour par tour
CoopératifTactiqueNarratifScience-fictionSolo
Steam👍 80%· 1.1KRAWG👍 36%· 131MC84IGDB82· 3
Année 2005Dev Introversion SoftwareDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : stratégie en temps réel, conception d'énigmes et génération procédurale, sans stratégie de cartes

XCOM: Enemy Unknown
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurTactiqueScience-fictionSoloHardcore
Steam👍 93%· 58KIGDB89· 12
Année 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par simulation poussée, runs roguelike et difficulté punitive, sans stratégie de cartes

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