
✓ Appartient au groupe des JRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, narration et systèmes JRPG et stratégie au tour par tour
≠ Se démarque par structure linéaire et narrative, combat tactical et setting medieval, sans narration d'aventure
RPG au tour par tour peint à la main dans les Hautes Terres slovaques d'une histoire alternative : un chevalier alcoolique doit rassembler une troupe pour repousser pillards et espions.
Là où il s'éloigne le plus de Evoland 2 : combat.
Sorti 9 ans après Evoland 2.































