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Everybody's Gone to the Rapture

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Tu cherches des jeux comme Everybody's Gone to the Rapture ? Nous avons analysé son ADN de gameplay — narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert — face à plus de 6 700 titres. Ces 50 alternatives sont classées par similarité réelle, pas par étiquettes marketing. Shadow of the Colossus mène avec 95/100, suivi du reste de la liste.

iRank72/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreAventureSous-genreAction-aventure monde ouvert
Tags
NarratifCasualSolo
Année 2015Dev The Chinese Room

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Everybody's Gone to the Rapture est Shadow of the Colossus — avec un score de similarité de 95/100. The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Antichamber suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Everybody's Gone to the Rapture

50 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Everybody's Gone to the Rapture. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Shadow of the Colossus
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
OC92· 136
Année 2012Dev Team Ico · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des aventures en monde ouvert, avec narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, plateforme de précision et visual third person, sans vibe casual

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde ouvertScience-fictionPost-apocalyptiqueExploration
IGDB98· 27OC96· 167
Année 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoSur Switch

✓ Même famille de aventures en monde ouvert : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, liberté sandbox et sandbox world, sans forte dimension narrative

Antichamber
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifMonde ouvertScience-fictionExplorationPremière personne
Steam👍 95%· 18KRAWG👍 83%· 435MC82IGDB83· 6
Année 2013Dev Alexander Bruce · DemruthDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de aventures en monde ouvert : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes et plateforme de précision, sans vibe casual

Outer Wilds
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifMonde ouvertScience-fictionExplorationPremière personne
Steam👍 96%· 102KIGDB85· 7OC85· 61
Année 2019Dev Mobius Digital · Annapurna InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des aventures en monde ouvert — en commun narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par conception d'énigmes, simulation poussée et tension horrifique, sans vibe casual

Refunct
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloCasualNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 66%· 152
Année 2015Dev Dominique GrieshoferDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des aventures en monde ouvert — en commun narration d'aventure, vibe casual et forte dimension narrative

≠ Se démarque par conception d'énigmes, plateforme de précision et vibe relaxing, sans setting scifi

Road 96
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Steam👍 92%· 25KIGDB83· 8OC78· 93
Année 2021Dev DigixArt · RavenscourtSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des aventures en monde ouvert, avec narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par conception d'énigmes, génération procédurale et combat au corps à corps, sans vibe casual

The Legend of Zelda: Skyward Sword
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde ouvertExplorationÀ distanceFantaisie
IGDB93· 7
Année 2011Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Tous deux sont des aventures en monde ouvert — en commun narration d'aventure, exploration en monde ouvert et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, combat à distance et univers fantasy, sans forte dimension narrative

Thank Goodness You're Here!
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloCasualNarratifMonde ouvertExploration
Steam👍 96%· 8.0KRAWG👍 87%· 50IGDB90· 3OC84· 62
Année 2024Dev Coal Supper · PanicDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des aventures en monde ouvert, avec narration d'aventure, vibe casual et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, plateforme de précision et setting cartoon, sans setting scifi

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde ouvertScience-fictionExplorationÀ distance
IGDB95· 6OC95· 164
Année 2023Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoSur Switch

✓ Même famille de aventures en monde ouvert : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, liberté sandbox et sandbox world, sans forte dimension narrative

Fatum Betula
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloCasualNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Steam👍 96%· 1.1KIGDB80· 1
Année 2020Dev Bryce BucherDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des aventures en monde ouvert, avec narration d'aventure, vibe casual et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans setting scifi

Obduction
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifCasualMonde ouvertScience-fictionExplorationPremière personne
Steam👍 80%· 4.0KIGDB67· 9OC72· 37
Année 2016Dev Cyan WorldsSur PC · PS4 · iOS

✓ Appartient au groupe des aventures en monde ouvert, avec narration d'aventure, forte dimension narrative et vibe casual

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes et univers fantasy, sans monde post-apocalyptique

Blue Prince
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Steam👍 87%· 18KIGDB91· 5OC89· 117
Année 2025Dev Dogubomb · Raw FurySur Xbox · Switch · PC

✓ Appartient au groupe des aventures en monde ouvert, avec narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par conception d'énigmes, runs roguelike et simulation poussée, sans vibe casual

Super Mario 64
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde ouvertExplorationFantaisieTroisième personne
IGDB89· 1
Année 1996Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Même famille de aventures en monde ouvert : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et expérience solo

≠ Se démarque par plateforme de précision, univers fantasy et visual third person, sans forte dimension narrative

Thief Gold
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifMonde ouvertScience-fictionExplorationPremière personne
Steam👍 92%· 4.1KIGDB90· 1
Année 1999Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveSur PC

✓ Tous deux sont des aventures en monde ouvert — en commun narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans vibe casual

Stray
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloNarratifMonde ouvertScience-fictionPost-apocalyptiqueExploration
Steam👍 97%· 171KRAWG👍 84%· 1.3KMC82IGDB85· 8OC84· 200
Année 2022Dev BlueTwelve · Annapurna InteractiveDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des aventures en monde ouvert, avec narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par plateforme de précision, conception d'énigmes et tension horrifique, sans vibe casual

Liste complète des alternatives à Everybody's Gone to the Rapture

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Everybody's Gone to the Rapture, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Everybody's Gone to the Rapture ?
Le jeu le plus proche de Everybody's Gone to the Rapture est Shadow of the Colossus, avec un score de similarité de 95/100. Ils partagent 5 attributs de gameplay, dont narration d'aventure, expérience solo et forte dimension narrative. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Everybody's Gone to the Rapture ?
Les trois jeux les plus proches de Everybody's Gone to the Rapture sont : 1. Shadow of the Colossus (95/100, 5 attributs partagés) 2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (91/100, 6 attributs partagés) 3. Antichamber (93/100, 7 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Everybody's Gone to the Rapture, classés parmi 50 candidats selon 9 dimensions.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild est-il similaire à Everybody's Gone to the Rapture ?
Oui, tout à fait — The Legend of Zelda: Breath of the Wild obtient 91/100 de similarité avec Everybody's Gone to the Rapture. Ils partagent 6 attributs, dont narration d'aventure et expérience solo. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Adventure sont similaires à Everybody's Gone to the Rapture ?
Les meilleurs jeux de Adventure similaires à Everybody's Gone to the Rapture sont Shadow of the Colossus, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Antichamber et Outer Wilds. Tous partagent le genre Adventure ainsi que d'autres attributs clés de Everybody's Gone to the Rapture comme narration d'aventure, expérience solo et forte dimension narrative.
Comment la similarité avec Everybody's Gone to the Rapture est-elle calculée ?
Nous comparons Everybody's Gone to the Rapture à chaque jeu du catalogue selon 9 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Everybody's Gone to the Rapture, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.