
✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike
≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et combat magic, sans plateforme de précision
The Binding of Isaac est un shooter roguelike en vue de dessus avec des éléments RPG. Des niveaux générés aléatoirement, des butins et des ennemis offrent une rejouabilité quasi infinie.
Là où il s'éloigne le plus de Duck Paradox : visuel et combat.
Il est antérieur de 13 ans à Duck Paradox, avec ce que cela implique techniquement.
















