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Dreams

12 Jeux de type Aventure similaires à Dreams à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 33 jeux similaires à Dreams pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Aventure ». Viscera Cleanup Detail, River City Ransom et Tomodachi Life arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dreams.

iRank91/ 100

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GenreSandboxSous-genreSandbox créatif
Tags
SoloMultijoueur
Année 2020Dev Media Molecule
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Aventure », le jeu le plus proche de Dreams est Viscera Cleanup Detail — avec un score de similarité de 73/100. River City Ransom et Tomodachi Life suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Aventure similaires à Dreams

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dreams. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Viscera Cleanup Detail
Viscera Cleanup Detail
SandboxSandbox créatif
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableHors ligne
Steam👍 92%· 23K
Année 2015Dev RuneStormSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des sandbox créatifs, avec liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans visual third person

Viscera Cleanup Detail est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : visuel.

Genre100Structure100Mode78Visuel0
River City Ransom
SandboxSandbox créatif
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableHors ligne
IGDB71· 1
Année 1990Dev Technos Japan · InfogramesSur Xbox · Switch

✓ Même famille de sandbox créatifs : liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et mécaniques de combat, sans visual third person

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : visuel.

Il est antérieur de 30 ans à Dreams, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode77Structure71Visuel0
Tomodachi Life
SandboxSandbox créatif
SoloMultijoueurMonde bac à sableTroisième personneArbre de talents
IGDB70· 8OC74· 41
Année 2013Dev Nintendo SPD Production Group No. 1 · Nintendo

✓ Tous deux sont des sandbox créatifs — en commun liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Se démarque par simulation poussée, arbre de compétences et visual isometric, sans co op

Genre100Structure100Mode71Visuel62
Hytale
SandboxSandbox créatif
SoloMultijoueurMonde bac à sableTroisième personneMonde ouvert
IGDB80· 1
Année 2026Dev Hypixel StudiosSur Linux · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des sandbox créatifs, avec liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, systèmes RPG profonds et exploration en monde ouvert, sans co op

Sorti 6 ans après Dreams.

Genre100Mode71Structure71Visuel62
#5Shenmue II
Shenmue II
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableTroisième personneNarratifFantaisie
IGDB70· 1
Année 2001Dev Rutubo Games · Microsoft Game StudiosSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox créatifs, avec liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et univers fantasy, sans gameplay multijoueur

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : mode.

Il est antérieur de 19 ans à Dreams, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Mode34
Xenoblade Chronicles X
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableTroisième personneMonde ouvertScience-fiction
IGDB86· 15OC84· 78
Année 2015Dev Monolith Soft · Nintendo

✓ Appartient au groupe des sandbox créatifs, avec liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et setting scifi, sans gameplay multijoueur

Xenoblade Chronicles X est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : mode.

Genre100Visuel100Structure71Mode34
Little Inferno
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableCasualNarratifSombre
Steam👍 95%· 14KIGDB65· 8
Année 2012Dev Tomorrow Corporation · Experimental Gameplay GroupSur Linux · Android · PC

✓ Même famille de sandbox créatifs : liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, simulation poussée et vibe casual, sans gameplay multijoueur

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Dreams, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Mode35Visuel0
Harvest Moon
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableIsométrique
Année 1996Dev Amccus · Natsume Inc.

✓ Même famille de sandbox créatifs : liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, systèmes RPG profonds et visual isometric, sans gameplay multijoueur

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : visuel et mode.

Il est antérieur de 24 ans à Dreams, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Mode34Visuel0
Warsim: The Realm of Aslona
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableProcéduralMonde ouvertFantaisie
Steam👍 96%· 2.2K
Année 2017Dev Huw MillwardDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des sandbox créatifs — en commun liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, systèmes RPG profonds et runs roguelike, sans gameplay multijoueur

Jeu de gestion de royaume textuel avec des milliards de possibilités. Dirigez le Royaume d'Aslona à votre façon : dictateur, seigneur de guerre, diplomate — les conséquences s'adaptent à vos choix.

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : mode.

Genre100Structure66Mode35
#10Space Engineers
Space Engineers
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableTroisième personne
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Année 2013Dev Keen Software HouseDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Comme Dreams, il se distingue par liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Se démarque par simulation poussée, mécaniques de survie et exploration en monde ouvert

Un bac à sable d'ingénierie en voxels avec une vraie physique : les vaisseaux fléchissent, se brisent le long des lignes de contrainte et dérivent, et construire quelque chose qui survit à sa propre poussée est le véritable jeu. Très satisfaisant quand ça fonctionne. Il est lourd en performances et pauvre en direction — les grosses constructions écroulent le framerate, et rien ne vous guide.

Mode100Structure74Visuel62Genre50
Chicory: A Colorful Tale
SandboxSandbox de vie
SoloCoopératifMultijoueurMonde bac à sableHors ligne
Steam👍 97%· 3.9KRAWG👍 77%· 64MC89IGDB92· 3OC88· 57
Année 2021Dev Finji · Greg LobanovDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Comme Dreams, il se distingue par liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et ambiance cosy et relaxante, sans visual third person

Chicory : A Colorful Tale est un jeu d'aventure sur un chien brandissant un pinceau magique ! Utilisez le pouvoir de l'art pour explorer, résoudre des énigmes, aider vos amis animaux et restaurer la couleur dans le monde.

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : visuel.

Structure100Mode93Genre50Visuel0
Stardew Valley
SandboxSandbox de craft
MultijoueurSoloCoopératifMonde bac à sableCosy
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Si tu as aimé Dreams, tu retrouveras liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, systèmes RPG profonds et narration de visual novel, sans visual third person

Un simulateur de ferme qui est en réalité un jeu de gestion d'emploi du temps : chaque journée impose de choisir entre cultures, mine, pêche et villageois, et le calendrier ne donne jamais assez d'heures. La première année est l'accroche. La pêche est le mur que presque tous rencontrent — le mini-jeu est capricieux et impitoyable au début, et plusieurs quêtes en dépendent.

Là où il s'éloigne le plus de Dreams : visuel.

Mode100Structure79Genre50Visuel0

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