
✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative
Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.
Il est antérieur de 20 ans à Don't Stop, Girlypop!, avec ce que cela implique techniquement.


















