
✓ Tous deux sont des jeux de combat 2D — en commun mécaniques de combat, narration d'aventure et forte dimension narrative
≠ Se démarque par vibe casual, setting cartoon et gameplay multijoueur, sans plateforme de précision
Beat'em up pixel art réunissant Leonardo, Raphael, Michelangelo et Donatello dans leurs designs classiques de 1987 pour combattre Bebop, Rocksteady, Krang et Shredder.
Là où il s'éloigne le plus de Decline's Drops : ambiance.


















