
✓ Tous deux sont des jeux de combat 2D — en commun mécaniques de combat, combat au corps à corps et gameplay multijoueur
≠ Se démarque par narration d'aventure, vibe casual et forte dimension narrative, sans visual third person
Beat'em up pixel art réunissant Leonardo, Raphael, Michelangelo et Donatello dans leurs designs classiques de 1987 pour combattre Bebop, Rocksteady, Krang et Shredder.
Là où il s'éloigne le plus de Dead or Alive 4 : visuel.
Sorti 17 ans après Dead or Alive 4.






