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Day of Defeat: Source

50 Jeux similaires à Day of Defeat: Source à essayer absolument

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Day of Defeat: Source est difficile à remplacer : peu de jeux combinent shooter, combat tactical et cadre historique de la même manière. Nous avons comparé Day of Defeat: Source à plus de 6 700 titres selon 8 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Wolfenstein: Enemy Territory, Day of Defeat et Counter-Strike: Global Offensive dominent la liste, Wolfenstein: Enemy Territory atteignant un score de 100/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Day of Defeat: Source spécial.

iRank85/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
Multijoueur
Année 2005Dev Valve
Boutiques

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Le jeu le plus proche de Day of Defeat: Source est Wolfenstein: Enemy Territory — avec un score de similarité de 100/100. Day of Defeat et Counter-Strike: Global Offensive suivent de près.

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Jeux similaires à Day of Defeat: Source

50 jeux similaires trouvésMis à jour juin 2026
Wolfenstein: Enemy Territory
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 84%· 2.2K
Année 2003Dev Splash Damage · ActivisionSur Linux · PC · Mac

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et combat tactical.

≠ Il manque : arbre de compétences.

Day of Defeat
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 90%· 7.3KIGDB71· 2
Année 2003Dev Valve · ActivisionSur Linux · PC · Mac

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et combat tactical.

≠ Il manque : arbre de compétences.

Counter-Strike: Global Offensive
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiquePremière personneGratuit
Steam👍 97%· 57KIGDB81· 5OC82· 11
Année 2012Dev ValveSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : free to play, sans combat au corps à corps

Battlefield 2
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsPremière personneSolo
IGDB93· 4
Année 2005Dev Digital Illusions CE · Electronic ArtsSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : expérience solo et visual third person, sans cadre historique

Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Année 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée et expérience solo, sans arbre de compétences

Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Année 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans arbre de compétences

Medal of Honor: Pacific Assault
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
IGDB82· 3
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par expérience solo, sans arbre de compétences

Call of Duty: Finest Hour
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
IGDB82· 6
Année 2004Dev Spark Unlimited · Activision

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : expérience solo, sans arbre de compétences

Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 81%· 5.0KIGDB82· 4
Année 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : expérience solo, sans arbre de compétences

Battlefield Vietnam
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
IGDB80· 2
Année 2004Dev Digital Illusions CE: Canada · Electronic ArtsSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : expérience solo, sans arbre de compétences

Call of Duty Warchest
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par forte dimension narrative, structure linéaire et narrative et combat à distance, sans arbre de compétences

Call of Duty (2003)
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, structure linéaire et narrative et combat à distance, sans arbre de compétences

Freedom Fighters
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriqueSolo
Steam👍 95%· 2.7KIGDB70· 1
Année 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, simulation poussée et univers fantasy, sans arbre de compétences

Brothers in Arms: Earned in Blood
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 87%· 1.1KIGDB73· 4
Année 2005Dev Gearbox SoftwareSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par expérience solo et co op, sans arbre de compétences

Medal of Honor
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
IGDB75· 1
Année 1999Dev Dreamworks Interactive · Electronic ArtsSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par expérience solo, sans arbre de compétences

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Day of Defeat: Source ?
Le jeu le plus proche de Day of Defeat: Source est Wolfenstein: Enemy Territory, avec un score de similarité de 100/100. Ils partagent 7 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Day of Defeat: Source ?
Les trois jeux les plus proches de Day of Defeat: Source sont : 1. Wolfenstein: Enemy Territory (100/100, 7 attributs partagés) 2. Day of Defeat (100/100, 7 attributs partagés) 3. Counter-Strike: Global Offensive (98/100, 5 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Day of Defeat: Source, classés parmi 50 candidats selon 8 dimensions.
Day of Defeat est-il similaire à Day of Defeat: Source ?
Oui, tout à fait — Day of Defeat obtient 100/100 de similarité avec Day of Defeat: Source. Ils partagent 7 attributs, dont shooter et tir à la première personne. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Shooter sont similaires à Day of Defeat: Source ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à Day of Defeat: Source sont Wolfenstein: Enemy Territory, Day of Defeat, Counter-Strike: Global Offensive et Battlefield 2. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de Day of Defeat: Source comme shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur.
Comment la similarité avec Day of Defeat: Source est-elle calculée ?
Nous comparons Day of Defeat: Source à chaque jeu du catalogue selon 8 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Day of Defeat: Source, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.