
✓ Comme Crate Fang, il se distingue par conception d'énigmes, expérience solo et visual isometric
≠ Sa touche personnelle : vibe casual, difficulté punitive et combat au corps à corps
Suite de Zuma : votre grenouille doit survivre à une île mystique dominée par des esprits maléfiques et des boss tiki.
Il est antérieur de 16 ans à Crate Fang, avec ce que cela implique techniquement.
















