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Castlevania: Symphony of the Night

50 Jeux similaires à Castlevania: Symphony of the Night à essayer absolument

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Peu de titres capturent ce qui rend Castlevania: Symphony of the Night unique : systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert. Après avoir mesuré 15 attributs sur plus de 6 700 jeux, voici les 50 alternatives les plus fidèles. Super Castlevania IV, Castlevania: Circle of the Moon et NINJA GAIDEN: Ragebound dominent le classement, Super Castlevania IV en tête (95/100).

iRank92/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'action
Tags
SombreSolo
Année 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Castlevania: Symphony of the Night est Super Castlevania IV — avec un score de similarité de 95/100. Castlevania: Circle of the Moon et NINJA GAIDEN: Ragebound suivent de près.

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Jeux similaires à Castlevania: Symphony of the Night

50 jeux similaires trouvésMis à jour juin 2026
Super Castlevania IV
RPGRPG d'action
SoloSombreHorreur2DNarratif
IGDB100· 1
Année 1991Dev Konami

✓ Comme Castlevania: Symphony of the Night, il se distingue par systèmes RPG profonds, plateforme de précision et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG et forte dimension narrative, sans narration d'aventure

Castlevania: Circle of the Moon
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExploration2D
IGDB90· 1
Année 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, plateforme de précision et narration d'aventure.

≠ Il manque : exploration en monde ouvert.

NINJA GAIDEN: Ragebound
RPGRPG d'action
Solo2DPixel Art
Steam👍 93%· 2.5KRAWG👍 90%· 20IGDB86· 7OC86· 131
Année 2025Dev The Game Kitchen · DotEmuDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Si tu as aimé Castlevania: Symphony of the Night, tu retrouveras systèmes RPG profonds, narration d'aventure et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, sans exploration Metroidvania

Viewtiful Joe
RPGRPG d'action
Solo2D
IGDB90· 1
Année 2003Dev Team Viewtiful · Capcom

✓ En commun avec Castlevania: Symphony of the Night : systèmes RPG profonds, plateforme de précision et expérience solo

≠ Se démarque par combat Action RPG, sans narration d'aventure

Castlevania: Aria of Sorrow
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
IGDB86· 1
Année 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, plateforme de précision et narration d'aventure.

≠ Il manque : exploration en monde ouvert.

KAPITAL PUNISHMENT 22XX
RPGRPG d'action
SoloCorps à corps2D
RAWG👍 84%· 44MC83
Année 2000Dev AtlusSur PS

✓ En commun avec Castlevania: Symphony of the Night : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, sans plateforme de précision

Shinobi III: Return of the Ninja Master
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagie2D
Année 1993Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToySur Linux · PC · Mac

✓ Si tu as aimé Castlevania: Symphony of the Night, tu retrouveras systèmes RPG profonds, plateforme de précision et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, sans narration d'aventure

Castlevania III: Dracula's Curse
RPGRPG d'action
SoloSombreHorreur2D
Année 1990Dev Konami

✓ Si tu as aimé Castlevania: Symphony of the Night, tu retrouveras systèmes RPG profonds, plateforme de précision et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, sans narration d'aventure

Castlevania: Rondo of Blood
RPGRPG d'action
SoloSombreHorreur2D
Année 1993Dev KonamiSur PC

✓ Comme Castlevania: Symphony of the Night, il se distingue par systèmes RPG profonds, plateforme de précision et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, sans exploration Metroidvania

The Longest Journey
RPGRPG d'action
SoloMagieSombre2DNarratif
Steam👍 90%· 2.1KIGDB90· 1
Année 1999Dev FuncomSur PC · iOS

✓ Comme Castlevania: Symphony of the Night, il se distingue par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy, sans plateforme de précision

Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
IGDB90· 3
Année 2005Dev Konami

✓ En commun avec Castlevania: Symphony of the Night : systèmes RPG profonds, plateforme de précision et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : combat à distance, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans exploration en monde ouvert

Gladiator Guild Manager: Prologue
RPGRPG d'action
SoloMagieTactiqueFantaisieMédiéval
Steam👍 93%· 1.6K
Année 2020Dev Entertainment Forge · GrabTheGamesDurée ~1hSur PC

✓ Si tu as aimé Castlevania: Symphony of the Night, tu retrouveras systèmes RPG profonds, combat magic et expérience solo

≠ Se démarque par simulation poussée, stratégie au tour par tour et mécaniques de survie, sans plateforme de précision

Castlevania: Portrait of Ruin
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
IGDB80· 3
Année 2006Dev Konami

✓ Si tu as aimé Castlevania: Symphony of the Night, tu retrouveras systèmes RPG profonds, plateforme de précision et narration d'aventure

≠ Se démarque par univers fantasy et gameplay multijoueur, sans exploration en monde ouvert

Comix Zone
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagie2DHardcore
Steam👍 94%· 18
Année 1995Dev Sega Technical Institute · Tec ToySur PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Comme Castlevania: Symphony of the Night, il se distingue par systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et combat magic

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, conception d'énigmes et mécaniques de combat, sans plateforme de précision

Unavowed
RPGRPG d'action
SoloMagieSombreArbre de talents2DPixel Art
Steam👍 96%· 2.6KIGDB79· 5OC87· 25
Année 2018Dev Wadjet Eye GamesSur Linux · PC · Mac

✓ Si tu as aimé Castlevania: Symphony of the Night, tu retrouveras systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy, sans plateforme de précision

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Castlevania: Symphony of the Night ?
Le jeu le plus proche de Castlevania: Symphony of the Night est Super Castlevania IV, avec un score de similarité de 95/100. Ils partagent 6 attributs de gameplay, dont systèmes RPG profonds, plateforme de précision et expérience solo. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Castlevania: Symphony of the Night ?
Les trois jeux les plus proches de Castlevania: Symphony of the Night sont : 1. Super Castlevania IV (95/100, 6 attributs partagés) 2. Castlevania: Circle of the Moon (96/100, 11 attributs partagés) 3. NINJA GAIDEN: Ragebound (92/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Castlevania: Symphony of the Night, classés parmi 50 candidats selon 15 dimensions.
Castlevania: Circle of the Moon est-il similaire à Castlevania: Symphony of the Night ?
Oui, tout à fait — Castlevania: Circle of the Moon obtient 96/100 de similarité avec Castlevania: Symphony of the Night. Ils partagent 11 attributs, dont systèmes RPG profonds et plateforme de précision. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RPG sont similaires à Castlevania: Symphony of the Night ?
Les meilleurs jeux de RPG similaires à Castlevania: Symphony of the Night sont Super Castlevania IV, Castlevania: Circle of the Moon, NINJA GAIDEN: Ragebound et Viewtiful Joe. Tous partagent le genre RPG ainsi que d'autres attributs clés de Castlevania: Symphony of the Night comme systèmes RPG profonds, plateforme de précision et expérience solo.
Comment la similarité avec Castlevania: Symphony of the Night est-elle calculée ?
Nous comparons Castlevania: Symphony of the Night à chaque jeu du catalogue selon 15 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Castlevania: Symphony of the Night, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.