
✓ Même famille de jeux de plateforme 2D : plateforme de précision, systèmes RPG profonds et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : systèmes de loot et d'équipement, arbre de compétences et visual third person, sans cadre horrifique
Il est antérieur de 17 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.









