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Castlevania: Dawn of Sorrow

10 Jeux de type Sombre similaires à Castlevania: Dawn of Sorrow à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Castlevania: Dawn of Sorrow pour ne garder que les 10 correspondant à la catégorie « Sombre ». Super Paper Mario, New Super Mario Bros. et Super Ghouls'n Ghosts arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Castlevania: Dawn of Sorrow.

iRank80/ 100

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GenrePlates-formesSous-genrePlates-formes 2D
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2024Dev Konami

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de Castlevania: Dawn of Sorrow est Super Paper Mario — avec un score de similarité de 69/100. New Super Mario Bros. et Super Ghouls'n Ghosts suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à Castlevania: Dawn of Sorrow

10 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Castlevania: Dawn of Sorrow. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Super Paper Mario
Super Paper Mario
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloSombreFantaisie2DButin
IGDB78· 3
Année 2007Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Même famille de jeux de plateforme 2D : plateforme de précision, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : systèmes de loot et d'équipement, arbre de compétences et visual third person, sans cadre horrifique

Il est antérieur de 17 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel69Univers61Mode54
#2New Super Mario Bros.
New Super Mario Bros.
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurSombre2DCoopératif
IGDB95· 2
Année 2006Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par combat au corps à corps et co op, sans systèmes RPG profonds

New Super Mario Bros. est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 18 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode71
#3Super Ghouls'n Ghosts
Super Ghouls'n Ghosts
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloSombreHorreurFantaisie2D
IGDB70· 1
Année 1991Dev Capcom · Playtronic

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, sans systèmes RPG profonds

Super Ghouls'n Ghosts est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 33 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode54
Castlevania: Dracula X
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloSombreHorreur2D
IGDB90· 1
Année 1995Dev Konami · St. GIGA

✓ Presque identique : plateforme de précision, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Castlevania: Dracula X est un jeu captivant du genre demandé.

Du même studio : Konami.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers72Mode54
#5Super Mario Bros. 3
58
Super Mario Bros. 3
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurSombreFantaisie2D
Année 1988Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Presque identique : plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Il est antérieur de 36 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers61
Disney's Aladdin
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloSombre2DMagiePixel Art
Année 1993Dev CapcomSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de plateforme 2D : plateforme de précision, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par combat magic et visual pixel, sans systèmes RPG profonds

Il est antérieur de 31 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel72Mode54
Ghouls 'n Ghosts
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloSombreHorreurFantaisie2D
Année 1988Dev Capcom

✓ Presque identique : plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Il est antérieur de 36 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode54
Metal Slug 3
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurSombre2DCoopératif
IGDB82· 6
Année 2000Dev SNK · D4 EnterpriseSur Xbox

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : shooter, combat au corps à corps et setting scifi, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania: Dawn of Sorrow : univers.

Il est antérieur de 24 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel72Mode71Univers0
Jurassic Park
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloSombreHorreur2DScience-fiction
Année 1993Dev BlueSky Software · Sega

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique

≠ Se démarque par shooter, mécaniques de survie et setting scifi, sans systèmes RPG profonds

Il est antérieur de 31 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode54Univers54
Disney's DuckTales
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloSombre2DPixel Art
IGDB86· 1
Année 1989Dev Capcom · Walt Disney Computer Software

✓ Même famille de jeux de plateforme 2D : plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : visual pixel, sans systèmes RPG profonds

Il est antérieur de 35 ans à Castlevania: Dawn of Sorrow, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel72Mode54

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