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Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

10 Jeux de type Bac à sable similaires à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles pour ne garder que les 10 correspondant à la catégorie « Bac à sable ». Imagine Earth, Kenshi et Stronghold 3 Gold arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles.

iRank85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
RelaxantCasualSolo
Année 2024Dev Tomas Sala

Réponse rapide

Dans la catégorie « Bac à sable », le jeu le plus proche de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles est Imagine Earth — avec un score de similarité de 81/100. Kenshi et Stronghold 3 Gold suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Bac à sable similaires à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

10 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Imagine Earth
Imagine Earth
StratégieRTS
SoloRelaxantMonde bac à sableScience-fictionConstruction3DIsométrique
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Année 2021Dev Serious BrothersDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par conception d'énigmes, génération procédurale et monde post-apocalyptique, sans vibe casual

Imagine Earth est une simulation planétaire en temps réel et un jeu de stratégie de construction. Colonisez des planètes lointaines, développez des colonies rentables et gérez les ressources tout en préservant l'écosystème.

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : univers et progression.

Genre100Mode100Visuel70Ambiance68Structure56Progression46
#2Kenshi
Kenshi
StratégieRTS
SoloMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieScience-fictionExplorationConstructionIsométrique
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Année 2018Dev Lo-Fi GamesDurée ~4hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, liberté sandbox et simulation poussée

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et narration d'aventure, sans stratégie au tour par tour

Kenshi est un RPG en monde ouvert et en escouade dans un désert impitoyable, sans objectif fixe : soyez un marchand, un rebelle, un seigneur de guerre ou simplement de la nourriture pour cannibales.

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : visuel.

Genre100Mode100Structure100Univers74Progression71Visuel49
#3Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieConstructionExplorationIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, combat à distance et cadre historique, sans stratégie au tour par tour

Stronghold 3: Gold est le troisième volet très attendu de la série de construction de châteaux primée. Le Loup a survécu et cherche désormais à se venger.

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : univers et mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles.

Il est antérieur de 12 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression89Visuel61Mode47Univers33
Tropico 4
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionIsométriqueGestion
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Année 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : gestion des ressources, sans stratégie au tour par tour

Tropico 4 est un jeu de simulation/stratégie où vous dirigez une petite nation insulaire en tant que président, gérant le bien-être des citoyens, la politique et l''économie en période de crise mondiale.

Il est antérieur de 13 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure73Progression65Visuel61
Black & White 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableFantaisieIsométrique
IGDB73· 3
Année 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans stratégie au tour par tour

Il est antérieur de 19 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure72Univers67Visuel61
Black & White
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, combat magic et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : progression.

Il est antérieur de 23 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel61Mode54Progression46
Maia
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableScience-fictionConstructionProcédural
Steam👍 44%· 1.1K
Année 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, génération procédurale et setting space, sans stratégie au tour par tour

Maia est un monde extraterrestre étrange et hostile. Votre mission est de coloniser ce paradis empoisonné, en construisant une base complexe, gérant des colons autonomes et des robots assistants dans un simulateur de science-fiction hard.

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles.

Il est antérieur de 11 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression60Structure52Univers49
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertConstructionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, combat au corps à corps et combat à distance, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : univers et visuel.

Il est antérieur de 19 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression78Mode54Visuel47Univers0
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertConstructionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, setting medieval et cadre historique, sans stratégie au tour par tour

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : univers et visuel.

Il est antérieur de 19 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression78Mode54Visuel47Univers0
RollerCoaster Tycoon 2
StratégieRTS
SoloCasualMonde bac à sableIsométriqueMultijoueur
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Année 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par gameplay multijoueur, gestion des ressources et visual pixel, sans stratégie au tour par tour

RollerCoaster Tycoon 2 est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles : progression et ambiance.

Il est antérieur de 22 ans à Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode81Structure72Visuel57Ambiance35Progression0

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