✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps
≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et combat à distance, sans simulation poussée
La course sur les murs et les propulsions en font la campagne la plus mobile de la série, et la campagne coopérative à quatre est un vrai changement structurel. Le mode Zombies est ici à son plus élaboré. L'histoire est proche de l'incompréhensible, la campagne est le point faible du lot, et l'économie de caisses de la version PC a été vivement critiquée.
Sorti 5 ans après Brothers in Arms: Road to Hill 30.