
✓ Tous deux sont des JRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration et systèmes JRPG et stratégie au tour par tour
≠ Ce qui le distingue : visual first person et visual topdown, sans simulation poussée
Programme récréatif aux graphismes avancés avec des éléments légers de JRPG, génération de texte aléatoire et environ 2 heures de contenu.
Là où il s'éloigne le plus de Bloomtown: A Different Story : ambiance.
Il est antérieur de 9 ans à Bloomtown: A Different Story, avec ce que cela implique techniquement.







































