
✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes
≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans vibe casual
Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.
Là où il s'éloigne le plus de Beat Hazard : univers et combat.
Sorti 5 ans après Beat Hazard.






