
✓ Même famille de simulateurs de course : simulation poussée, gameplay de course et liberté sandbox
≠ Sa touche personnelle : exploration et découverte et visual first person, sans forte dimension narrative
Une simulation de réparation méthodique : diagnostiquer une panne, démonter la voiture jusqu'à la pièce en cause, remonter, puis essayer sur route — avec des modes grange et casse pour dénicher des classiques à restaurer. Le détail est assez juste pour que de vrais mécaniciens s'y reconnaissent. Le tutoriel est le reproche quasi unanime : il n'explique presque rien, et les premières heures passent à dévisser des roues pour deviner la boucle.
Là où il s'éloigne le plus de Automation - The Car Company Tycoon Game : visuel.










