
✓ Tous deux sont des jeux hack and slash — en commun mécaniques de combat, conception d'énigmes et systèmes RPG profonds
≠ Ce qui le distingue : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante, sans exploration Metroidvania
Là où il s'éloigne le plus de Astor: Blade of the Monolith : visuel.



































