
✓ Tous deux sont des jeux Soulslike — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, tir à la première personne et combat à distance, sans tir à la troisième personne
RPG action de défilement latéral : chassez des monstres, cuisinez et mangez leurs parties pour acquérir des capacités uniques et trouver une sortie de ce complexe souterrain étrange.
Là où il s'éloigne le plus de Armored Core VI: Fires of Rubicon : progression et visuel.



