
✓ Même famille de jeux de tower defense : planification tower defense, systèmes RPG profonds et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, sans stratégie en temps réel
Un jeu de tower defense hybride avec mécanique de cartes à collectionner dans l'univers Prime World, où vous combattez des vagues de monstres mutants avec vos tours et sorts.
Là où il s'éloigne le plus de Age of Defense : univers.
Il est antérieur de 11 ans à Age of Defense, avec ce que cela implique techniquement.






