
Mountain— Genres, note et données du jeu
Une anti-simulation contemplative et artistique d'une montagne flottante qui change au fil du temps, conçue comme un objet d'art interactif plutôt qu'un jeu traditionnel.
Mountain est un jeu de simulation développé par David O'Reilly, 2014. Il se distingue par un gameplay de type casual et un univers de type fantaisie. Disponible en mode solo. Avec un iRank Score de 62/100, il est considéré comme un titre notable dans notre base de données.
À propos de Mountain
Mountain est une application de simulation de montagne développée par David OReilly, délibérément conçue comme un anti-jeu. Au début, le joueur répond à quelques questions psychologiques en dessinant ses réponses — c'est la seule interaction directe du jeu. Un programme génère ensuite une montagne flottante basée sur ces dessins. Vous ne pouvez pas interagir avec la montagne mais pouvez l'observer sous n'importe quel angle en faisant pivoter la caméra. La montagne évolue lentement au fil du temps : elle traverse les cycles jour/nuit, les saisons, les nuages, la pluie et la neige. De nouvelles plantes y poussent et disparaissent, des objets aléatoires tombent dessus. Des pensées philosophiques apparaissent occasionnellement à l'écran. Cette œuvre a été créée comme un objet artistique et une expérience méditative, destinée à tourner en arrière-plan pendant que l'utilisateur s'occupe d'autre chose.
iRank Score
62/100 ↗Note
👍 44%
122 votes
Type
Simulation, Puzzle, RPG
Sortie
2014
Mis à jour juillet 2026
Développeur
David O'Reilly
Éditeur : Double Fine Productions
Durée moyenne
~4h
Plateformes
PC, iOS, Apple Macintosh, Linux
Images de Mountain





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