
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight— Genres, note et données du jeu
La conclusion épique de la saga Tibérium : en 2062, GDI et Nod s'unissent pour empêcher le Tibérium d'anéantir l'humanité.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight est un jeu de moba développé par Electronic Arts Los Angeles, 2010. Il se distingue par un gameplay de type narratif et un univers de type science-fiction. Disponible en mode multijoueur et solo. Avec un iRank Score de 38/100, il est considéré comme un titre notable dans notre base de données.
À propos de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Voici la conclusion puissante de la saga Tibérium primée par Electronic Arts. L'année est 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Le Tibérium, la mystérieuse structure cristalline extraterrestre qui a infesté la Terre pendant des décennies, est proche de rendre la planète inhabitable. Lorsque Kane, le leader prophétique de Nod, émerge de sa retraite pour proposer à la GDI un système de contrôle du Tibérium, les deux factions ennemies — GDI et Nod — se retrouvent à lutter pour la même cause : arrêter le Tibérium. Après 15 ans, le réseau est presque complet et le Tibérium est sous strict contrôle. C'est alors que les citoyens du monde commencent à s'interroger sur les intentions de Kane. Command & Conquer 4 offre une nouvelle façon de jouer : une base mobile tout-en-un, une progression persistante du joueur, un système de 3 classes pour chaque faction, du jeu coopératif et un mode multijoueur 5v5 basé sur les objectifs.
iRank Score
38/100 ↗Note
👍 26%
84 votes
Type
MOBA, Aventure, RTS
Sortie
2010
Mis à jour juillet 2026
Développeur
Electronic Arts Los Angeles
Éditeur : Electronic Arts
Durée moyenne
~2h
Plateformes
PC
Bande-annonce officielle de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
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