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Zortch

24 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Zortch que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 40 juegos similares a Zortch para quedarnos con los 24 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: VR Mod y Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Zortch.

iRank98/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugador
Año 2023Dev mutantleg
Tiendas

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Zortch es Half-Life 2: Episode Two — con una puntuación de similitud de 91/100. Le siguen Half-Life 2: VR Mod y Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Zortch

24 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Zortch. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico, sin estructura lineal y narrativa

El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.

Es 16 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario88Ambiente76
#2Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y multijugador, sin estructura lineal y narrativa

Gordon Freeman se convirtió en el protagonista sin nombre y sin voz más popular en la historia de los videojuegos. Es retratado como el científico más famoso y un héroe dentro del mundo de Half-Life, y con razón.

Es 19 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo82Ambiente77
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin estructura lineal y narrativa

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es un juego de horror en primera persona que combina elementos de acción e aventura intensos. Utilizarás tus habilidades en exploración, investigación y combate mientras te enfrentas a la tarea aparentemente imposible de luchar contra el mal encarnado.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Zortch.

Es 18 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente81Combate63
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles y enfoque narrativo intenso, sin tensión de terror

Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.

Es 17 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente79
Scorn
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Año 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveEn Xbox · PC · PS5

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin estructura lineal y narrativa

Terror y puzles en primera persona: explora un mundo biomecánico inquietante inspirado en Giger.

Donde más se separa de Zortch: combate.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Zortch.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente68Combate36
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y ambientación histórica, sin tensión de terror

Columbia es el logro — uno de los escenarios más impactantes de su generación, con desplazamiento por raíles que da verticalidad real a los combates. Elizabeth está bien resuelta como acompañante. El combate es más estrecho que el del primer BioShock: dos armas a la vez, menos opciones ambientales, y la experimentación con plásmidos prácticamente desaparece.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Zortch.

Es 10 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario68Ambiente61
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, multijugador y free to play, sin narrativa de aventura

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Zortch.

Es 18 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente82Modo56
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso y multijugador, sin narrativa de aventura

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Zortch.

Es 18 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente87Modo54
#9BioShock
73
BioShock
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev 2K Australia · 2K GamesEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, sin tensión de terror

Shooter inmersivo: combate y poderes en la ciudad submarina distópica de Rapture.

Es 15 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Año 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin tensión de terror

Shooter de acción frenético: el guerrero Lo Wang combate demonios con armas y katana a gran velocidad.

Donde más se separa de Zortch: combate.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Zortch.

Género100Modo100Visual100Ambiente70Escenario66Combate49
Doom 64
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
IGDB77· 2OC76· 25
Año 1997Dev Midway Studios San Diego · Midway Home Entertainment

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva.

≠ Le falta: narrativa de aventura.

Shooter clásico: masacra demonios en escenarios oscuros y atmosféricos con un tono más terrorífico.

Donde más se separa de Zortch: combate.

Es 26 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate38
Clive Barker's Jericho
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
IGDB66· 2
Año 2007Dev MercurySteam · CodemastersEn PlayStation 3 · PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, combat magic y mundo de fantasía, sin narrativa de aventura

Shooter de terror: comanda un escuadrón con poderes sobrenaturales contra horrores ancestrales.

Donde más se separa de Zortch: combate.

Es 16 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario84Combate30
The House of the Dead 2
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
IGDB67· 1
Año 1998Dev WOW Entertainment · SegaEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: multijugador, sin narrativa de aventura

El que casi todo el mundo recuerda: más ramificación, mejores jefes y un ritmo de recreativa que aguanta en sesiones cortas. Los diálogos infames forman parte de su fama. Mismo pero que el original — es un juego de pistola óptica, y sin ese periférico la puntería se siente imprecisa de un modo que socava todo el diseño.

Es 25 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo55
The House of the Dead
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev WOW Entertainment · SegaEn PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, sin narrativa de aventura

Un shooter de pistola óptica de recreativa, lo que significa que está hecho para partidas cortas y perseguir puntuación, no para sentarse con él. Los caminos ramificados premian salvar civiles. Con mando o ratón pierde casi todo lo que lo hacía funcionar, el doblaje es célebre por lo malo, y una partida completa dura menos de una hora.

Es 27 años anterior a Zortch, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo55
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Año 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PC · PS5

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin tensión de terror

Shooter de acción: el Doom Slayer arrasa demonios en una ambientación medieval y oscura.

Donde más se separa de Zortch: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Zortch.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente73Escenario48

Listado completo de juegos de ambientación ciencia ficción similares a Zortch

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Zortch, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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