
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y enfoque narrativo intenso
≠ Su sello propio: narrativa de aventura, exploración de mundo abierto y árbol de habilidades, sin setting scifi
RPG isométrico de fantasía: persigue a un dios despierto navegando por un archipiélago.
Donde más se separa de Xenogears: escenario.
Salió 20 años después que Xenogears.









