
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y enfoque narrativo intenso
≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, ambientación histórica y setting medieval, sin setting scifi
RPG táctico vikingo: el final de la épica de decisiones y combates por turnos con caravanas.
Donde más se separa de Xenogears: escenario.
Salió 20 años después que Xenogears.





