iRankGames
The Settlers II: Veni, Vidi, Vici

45 Juegos de ambientación histórico similares a The Settlers II: Veni, Vidi, Vici que deberías probar

Juegos similares a The Settlers II: Veni, Vidi, Vici · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a The Settlers II: Veni, Vidi, Vici para quedarnos con los 45 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Rome: Total War, Europa Universalis III y Anno 1602: Creation of a New World, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

iRank82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
OfflineUn jugador
Año 1996Dev Blue Byte Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a The Settlers II: Veni, Vidi, Vici es Rome: Total War — con una puntuación de similitud de 69/100. Le siguen Europa Universalis III y Anno 1602: Creation of a New World en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos de ambientación histórico similares a The Settlers II: Veni, Vidi, Vici

45 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Settlers II: Veni, Vidi, Vici. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Rome: Total War
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin offline

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Salió 8 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Escenario100Visual100Modo66
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoMundo sandbox
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, libertad sandbox y sandbox world, sin offline

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Salió 11 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Escenario100Visual100Modo66
Anno 1602: Creation of a New World
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoExploración
Año 1998Dev Max Design · SunflowersEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: exploración y descubrimiento, base building y gestión de recursos, sin offline

Constructor de ciudades y comercio: coloniza islas y desarrolla una economía en la era de los descubrimientos.

Género100Escenario100Visual100Modo65
Grand Ages: Rome
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoFantasía
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Año 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, base building y visual first person, sin offline

¡Levanta ejércitos masivos, embárcate en campañas épicas para expandir el Imperio y toma el control del mundo conocido! Participa en construcción de ciudades a gran escala y crea ciudades magníficas con creatividad y control sin precedentes.

Salió 13 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Escenario76Visual67Modo66
Dawn of Discovery
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoFantasía
IGDB72· 2
Año 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · Nintendo

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo de fantasía y base building, sin offline

Hay muchas necesidades sin satisfacer dentro del imperio del rey - cúmplelas, mientras expandes y sostienes la vasta sociedad. Dawn of Discovery tiene lugar en el año 1404, cuando las tierras del Rey George sufren sequías severas y hambruna brutal.

Salió 13 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Visual100Escenario74Modo65
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y setting scifi, sin offline

Notas de ActualizaciónEl Parche 3 no solo trae más correcciones de errores, sino que añade compatibilidad con Workshop a Impossible Creatures. Junto con las grandes posibilidades del SDK (incluso con soporte completo de C++) y las herramientas de modding, ahora IC cuenta con el más alto nivel de soporte para modificaciones.

Salió 7 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Visual100Modo66Escenario58
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoMundo sandbox
IGDB68· 2
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, libertad sandbox y sandbox world, sin offline

Una simulación de vida donde controlas una dinastía a través de varias profesiones.

Salió 12 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Visual71Modo65Escenario64
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin offline

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Salió 10 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Visual100Modo66Escenario56
Company of Heroes 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoCooperativo
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Año 2013Dev Feral Interactive · SEGADuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical y co op, sin offline

Segunda entrega de la saga de estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial, con la campaña del frente oriental y nuevas mecánicas de combate y microgestión.

Salió 17 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Escenario100Visual100Modo51
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, setting mythology y setting medieval, sin offline

Estrategia y gestión: construye una economía con largas cadenas de producción y comanda ejércitos.

Del mismo estudio: Blue Byte Software.

Género100Visual100Modo65Escenario53
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin offline

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Salió 9 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Modo65Visual65Escenario54
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin offline

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Salió 9 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Modo65Visual65Escenario54
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoCooperativo
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin offline

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Salió 16 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Visual100Modo62Escenario53
Majesty 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoMagia
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Año 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, combat magic y combate a distancia, sin offline

En el mundo de Majesty, eres el gobernante del reino de Ardania. A tu servicio están tus leales y algo molestos subordinados, que tienen sus propias ideas sobre cómo deberían hacerse las cosas. De hecho, Majesty es el único juego donde tus héroes deciden por sí solos qué hacer y cuándo hacerlo, dejándote que intentes controlarlos a través de incentivos económicos.

Donde más se separa de The Settlers II: Veni, Vidi, Vici: escenario.

Salió 13 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Visual100Modo65Escenario44
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoTácticoMundo sandbox
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, libertad sandbox y sandbox world, sin offline

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Salió 14 años después que The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.

Género100Escenario100Modo66

Listado completo de juegos de ambientación histórico similares a The Settlers II: Veni, Vidi, Vici

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con The Settlers II: Veni, Vidi, Vici, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a The Settlers II: Veni, Vidi, Vici por categoría

Rankings del mismo género