
✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y libertad sandbox, sin atmósfera oscura y opresiva

Juegos similares a The Last of Us · Encontrar similares →
Más sobre este juego →Hemos filtrado los 50 juegos similares a The Last of Us para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Tomb Raider, Rogue Trooper y Mercenaries 2: World in Flames, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Last of Us.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a The Last of Us es Tomb Raider — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Rogue Trooper y Mercenaries 2: World in Flames en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Last of Us. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y libertad sandbox, sin atmósfera oscura y opresiva

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo
≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, setting cyberpunk y offline, sin narrativa de aventura

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y mecánicas de sigilo
≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de aventura

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y atmósfera oscura y opresiva
≠ Su sello propio: tensión de terror y setting scifi, sin narrativa de aventura

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo
≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical y co op, sin narrativa de aventura

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y mecánicas de sigilo
≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de aventura

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y mecánicas de sigilo
≠ Se diferencia: trae combat tactical, mundo de fantasía y ambientación histórica, sin narrativa de aventura

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo
≠ Su sello propio: planificación de defensa de torres, mundo de fantasía y ambientación histórica, sin narrativa de aventura

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: plataformas de precisión, disparos en primera persona y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: plataformas de precisión, disparos en primera persona y setting scifi, sin atmósfera oscura y opresiva

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: libertad sandbox, tensión de terror y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de sigilo

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: diseño de puzles y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de sigilo

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: diseño de puzles y ambientación histórica, sin mecánicas de supervivencia

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo
≠ Se diferencia: trae co op, sin narrativa de aventura