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The House of the Dead

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

¿Buscas juegos como The House of the Dead? Analizamos su ADN de gameplay — shooter, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror — frente a más de 6700 títulos. Estas 50 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Half-Life 2: VR Mod lidera con 83/100, seguido del resto de la lista.

iRank68/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 1996Dev WOW Entertainment

Respuesta rápida

El juego más similar a The House of the Dead es Half-Life 2: VR Mod — con una puntuación de similitud de 83/100. Le siguen F.E.A.R. y F.E.A.R. Extraction Point en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a The House of the Dead

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The House of the Dead. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, tensión de terror y diseño de puzles

Gordon Freeman se convirtió en el protagonista sin nombre y sin voz más popular en la historia de los videojuegos. Es retratado como el científico más famoso y un héroe dentro del mundo de Half-Life, y con razón.

Salió 8 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente76
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Salió 9 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente81
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 94%· 19KIGDB73· 3
Año 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

Shooter de acción y terror: una expansión con más tiroteos a cámara lenta y sustos sobrenaturales.

Salió 10 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente81
F.E.A.R. Perseus Mandate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 94%· 19KIGDB70· 2
Año 2007Dev TimeGate Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

Shooter de acción y terror: una expansión con tiroteos a cámara lenta y sustos paranormales.

Salió 11 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente81
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y diseño de puzles

El segundo juego nos devuelve a la ciudad de Rapture, en la Noche de Fin de Año, pero esta vez el jugador toma el control de Subject Delta, un Big Daddy, que ha sido separado de su hermanita y se vio obligado a dispararse a sí mismo 2 años antes de los eventos del primer juego.

Salió 14 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente69
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Salió 9 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente87
#7Quake II
Quake II
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
OC89· 25
Dev Head Games PublishingEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y co op

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo71
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, tensión de terror y narrativa de aventura

Manipulación del tiempo aplicada a objetos y no al mundo entero: envejeces una caja hasta el polvo o restauras una escalera derrumbada, y se usa con ingenio tanto en el desplazamiento como en el combate. Campaña corta y compacta. Toma prestado mucho y de forma evidente de BioShock y Half-Life 2, y el tiroteo en sí es anodino cuando el aparato deja de sorprender.

Salió 14 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Visual100Ambiente73Escenario68
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y libertad sandbox

Con más de 2 millones de copias vendidas, el nuevo episodio de la serie S.T.A.L.K.E.R. más exitosa a nivel internacional se conecta perfectamente con la primera parte de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.

Salió 13 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Visual100Escenario63Ambiente61
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Año 1994Dev id Software · ImagineerEn PC · Mac

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: diseño de puzles, tensión de terror y combate cuerpo a cuerpo

Shooter clásico frenético: arrasa hordas demoníacas en una Tierra invadida por el Infierno.

Género100Ambiente100Escenario81Visual79Modo72
#11The House of the Dead 2
The House of the Dead 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
IGDB67· 1
Año 1998Dev WOW Entertainment · SegaEn PC

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva.

El que casi todo el mundo recuerda: más ramificación, mejores jefes y un ritmo de recreativa que aguanta en sesiones cortas. Los diálogos infames forman parte de su fama. Mismo pero que el original — es un juego de pistola óptica, y sin ese periférico la puntería se siente imprecisa de un modo que socava todo el diseño.

Del mismo estudio: WOW Entertainment.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y tensión de terror

La segunda entrega de la franquicia S.T.A.L.K.E.R. se sitúa un año antes de los eventos de Shadow of Chernobyl y actúa como su precuela. Explorarás la zona prohibida alrededor de Chernóbil, Ucrania, después de un nuevo desastre que se convirtió en The Zone, un páramo postapocalíptico lleno de mutantes.

Salió 12 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Visual100Ambiente64Escenario61
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror, mecánicas de supervivencia y planificación de defensa de torres

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Salió 8 años después que The House of the Dead.

Género100Escenario100Visual100Ambiente79Modo72
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin setting scifi

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Salió 21 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Visual100Escenario75Ambiente72
The Darkness
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
IGDB82· 4
Año 2007Dev Starbreeze Studios · 2K GamesEn PlayStation 3

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva.

≠ Le falta: setting scifi.

Shooter de acción sobrenatural: el mafioso Jackie Estacado usa poderes demoníacos para vengarse.

Salió 11 años después que The House of the Dead.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario69

Listado completo de alternativas a The House of the Dead

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con The House of the Dead, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a The House of the Dead?
El juego más similar a The House of the Dead es Half-Life 2: VR Mod, con una puntuación de similitud de 83/100. Comparten 8 atributos de gameplay, incluyendo shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a The House of the Dead?
Los tres juegos más parecidos a The House of the Dead son: 1. Half-Life 2: VR Mod (83/100, 8 atributos compartidos) 2. F.E.A.R. (83/100, 8 atributos compartidos) 3. F.E.A.R. Extraction Point (83/100, 8 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de The House of the Dead, clasificados entre 50 candidatos usando 8 dimensiones.
¿Es F.E.A.R. parecido a The House of the Dead?
Sí, mucho — F.E.A.R. obtiene 83/100 de similitud con The House of the Dead. Comparten 8 atributos, incluyendo shooter y disparos en primera persona. Es una de las alternativas más directas disponibles.
¿Qué juegos de Shooter son similares a The House of the Dead?
Los mejores juegos de Shooter similares a The House of the Dead son Half-Life 2: VR Mod, F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate. Todos comparten el género Shooter y otros atributos clave de The House of the Dead como shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador.
¿Cómo se calcula la similitud con The House of the Dead?
Comparamos The House of the Dead con cada juego del catálogo usando 8 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de The House of the Dead, no solo si comparte el mismo género.