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Suicide Squad: Kill the Justice League

14 Juegos tipo Terror similares a Suicide Squad: Kill the Justice League que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 49 juegos similares a Suicide Squad: Kill the Justice League para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Dead Space 3, World War Z y F.E.A.R. 3, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Suicide Squad: Kill the Justice League.

iRank58/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 2024Dev Rocksteady Studios

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Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a Suicide Squad: Kill the Justice League es Dead Space 3 — con una puntuación de similitud de 88/100. Le siguen World War Z y F.E.A.R. 3 en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Terror similares a Suicide Squad: Kill the Justice League

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Suicide Squad: Kill the Justice League. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Dead Space 3
Dead Space 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónLootTercera persona
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Año 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, diseño de puzles y estructura roguelike, sin vibe casual

Terror de ciencia ficción y acción: Isaac Clarke combate a los necromorfos en un planeta helado.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: progresión.

Es 11 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente89Escenario76Combate57
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoOscuroTerrorTercera persona
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y disparos en tercera persona

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, combate a distancia y mundo post-apocalíptico, sin enfoque narrativo intenso

Un shooter cooperativo de hordas cuya tecnología de enjambre es el reclamo: cientos de zombis trepan unos sobre otros para alcanzar estructuras, y el sistema de clases premia coordinarse en vez de dispersarse. Los niveles son cortos y rejugables. El tiroteo en sí es funcional pero anodino, y los capítulos de campaña son poco más que tejido conectivo entre los momentos de enjambre.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: progresión.

Género100Modo100Visual86Combate73Ambiente71Escenario53
#3F.E.A.R. 3
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorOnlineCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficción
Steam👍 71%· 14KIGDB76· 5
Año 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEn PlayStation 3 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae visual first person, sin disparos en tercera persona

Shooter de acción y terror: dos hermanos con poderes combaten en cooperativo en un entorno siniestro.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 13 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Ambiente88Visual0
#4Cry of Fear
Cry of Fear
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerror
Steam👍 89%· 84K
Año 2013Dev Team PsykskallarEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, visual first person y free to play, sin disparos en tercera persona

Terror psicológico en primera persona: un joven recorre una ciudad pesadillesca buscando respuestas.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 11 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente90Escenario72Visual0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoOscuroCasualTerrorCiencia ficción
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Año 2008Dev Zombie Panic TeamDuración ~1hEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, combate a distancia y visual first person, sin disparos en tercera persona

Dive into the zombie apocalypse with Zombie Panic!

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 16 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo92Ambiente88Combate64Visual0
#6Fallout 76
Fallout 76
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoOnlineUn jugadorOscuroNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónTerrorExploraciónTercera persona
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y mundo post-apocalíptico, sin disparos en tercera persona

RPG de supervivencia online: explora un Yermo de Virginia Occidental postnuclear con otros jugadores.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: progresión.

Género100Modo100Estructura100Ambiente85Visual64Escenario56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficción
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Año 2013Dev Gearbox Software · SegaEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, setting space y offline, sin disparos en tercera persona

Shooter de ciencia ficción: una unidad de marines combate a los xenomorfos en el universo Alien.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 11 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente87Modo83Escenario78Visual0
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorOnlineCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficción
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, combate a distancia y mundo post-apocalíptico, sin disparos en tercera persona

Cooperativo por oleadas contra especímenes lentos y pesados, construido en torno a una tienda entre rondas y perks que suben según cómo juegues, no por menú. Las armas tienen buena respuesta. Se le nota el origen de mod — el diseño de niveles es funcional más que trabajado, y las oleadas tardías se reducen a aguantar un pasillo mientras un compañero suelda la puerta.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: progresión y visual.

Es 15 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente90Escenario82Combate43Progresión0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerror
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, combate a distancia y mundo post-apocalíptico, sin disparos en tercera persona

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 16 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente90Combate55Escenario53Visual0
#10DOOM 3
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónExploraciónLoot
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos, sin disparos en tercera persona

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual y combate.

Es 20 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Ambiente89Progresión83Modo78Combate48
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Año 1994Dev id Software · ImagineerEn PC · Mac

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: diseño de puzles, mundo post-apocalíptico y visual first person, sin disparos en tercera persona

Shooter clásico frenético: arrasa hordas demoníacas en una Tierra invadida por el Infierno.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 30 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario80Modo78Ambiente65Visual0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOnlineCuerpo a cuerpoOscuroTerror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, combate a distancia y visual first person, sin disparos en tercera persona

Todo lo del primero más armas cuerpo a cuerpo, campañas a plena luz e infectados especiales que separan al equipo en vez de solo dañarlo. El Director de IA sigue moldeando cada partida. Absorbió al original tan por completo que la división de la comunidad nunca se cerró, y las campañas se apoyan en finales que se vuelven mecánicos cuando conoces los rincones seguros.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 15 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario72Ambiente71Combate53Visual0
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficción
Steam👍 94%· 19KIGDB73· 3
Año 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: visual first person, sin disparos en tercera persona

Shooter de acción y terror: una expansión con más tiroteos a cámara lenta y sustos sobrenaturales.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 18 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Ambiente88Modo52Visual0
F.E.A.R. Perseus Mandate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficción
Steam👍 94%· 19KIGDB70· 2
Año 2007Dev TimeGate Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: visual first person, sin disparos en tercera persona

Shooter de acción y terror: una expansión con tiroteos a cámara lenta y sustos paranormales.

Donde más se separa de Suicide Squad: Kill the Justice League: visual.

Es 17 años anterior a Suicide Squad: Kill the Justice League, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Ambiente88Modo52Visual0

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