
✓ Comparte con Suck Up!: simulación profunda, sistemas RPG profundos y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva, combate Action RPG y mecánicas de lucha
Acción dramática: Kazuma Kiryu carga con un crimen ajeno y se ve envuelto en la guerra del hampa.
Es 20 años anterior a Suck Up!, con lo que eso implica en acabado técnico.







