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SiN Gold

37 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a SiN Gold que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a SiN Gold para quedarnos con los 37 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Painkiller Overdose, F.E.A.R. 2: Project Origin y Resident Evil 7 Biohazard, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con SiN Gold.

iRank64/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 1998Dev Ritual Entertainment
Tiendas

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a SiN Gold es Painkiller Overdose — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen F.E.A.R. 2: Project Origin y Resident Evil 7 Biohazard en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a SiN Gold

37 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con SiN Gold. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Painkiller Overdose
Painkiller Overdose
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 71%· 1.2KRAWG👍 52%· 115MC65IGDB50· 3
Año 2007Dev Mindware Studios · THQ NordicDuración ~1hEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror

Painkiller Overdose es un shooter en primera persona, la primera expansión independiente del juego de People Can Fly de 2004, Painkiller.

Salió 9 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror y enfoque narrativo intenso

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Salió 11 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente84
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Salió 19 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente73
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y setting scifi

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Salió 7 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente87Escenario68
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y setting scifi

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Salió 7 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente81Escenario73
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, tensión de terror y diseño de puzles

Gordon Freeman se convirtió en el protagonista sin nombre y sin voz más popular en la historia de los videojuegos. Es retratado como el científico más famoso y un héroe dentro del mundo de Half-Life, y con razón.

Salió 6 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente76Escenario68
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, tensión de terror y narrativa de aventura

Manipulación del tiempo aplicada a objetos y no al mundo entero: envejeces una caja hasta el polvo o restauras una escalera derrumbada, y se usa con ingenio tanto en el desplazamiento como en el combate. Campaña corta y compacta. Toma prestado mucho y de forma evidente de BioShock y Half-Life 2, y el tiroteo en sí es anodino cuando el aparato deja de sorprender.

Donde más se separa de SiN Gold: escenario.

Salió 12 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente74Escenario42
DUSK
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 97%· 25KRAWG👍 88%· 228IGDB90· 4OC89· 44
Año 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveDuración ~3hEn PC · Nintendo

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y competición PvP

Oferta de Preventa Juega el EPISODIO 1 CUANDO HAGAS LA PREVENTA DE DUSK! https://youtu.be/Flduv46BT78 Acerca del juegoZDUSK te reintroduce en un mundo donde la carnicería y el derramamiento de sangre deben ser dominados si quieres llegar hasta el amanecer.

Salió 20 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo76Ambiente76
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y diseño de puzles

El segundo juego nos devuelve a la ciudad de Rapture, en la Noche de Fin de Año, pero esta vez el jugador toma el control de Subject Delta, un Big Daddy, que ha sido separado de su hermanita y se vio obligado a dispararse a sí mismo 2 años antes de los eventos del primer juego.

Salió 12 años después que SiN Gold.

Género100Modo100Visual100Combate86Ambiente70Escenario64
Quake II
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
OC89· 25
Dev Head Games PublishingEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi y co op

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo70Escenario69
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, tensión de terror y co op

Todo lo del primero más armas cuerpo a cuerpo, campañas a plena luz e infectados especiales que separan al equipo en vez de solo dañarlo. El Director de IA sigue moldeando cada partida. Absorbió al original tan por completo que la división de la comunidad nunca se cerró, y las campañas se apoyan en finales que se vuelven mecánicos cuando conoces los rincones seguros.

Salió 11 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo56
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror, mecánicas de supervivencia y planificación de defensa de torres

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Salió 6 años después que SiN Gold.

Género100Combate100Visual100Ambiente80Escenario73Modo71
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y tensión de terror

La segunda entrega de la franquicia S.T.A.L.K.E.R. se sitúa un año antes de los eventos de Shadow of Chernobyl y actúa como su precuela. Explorarás la zona prohibida alrededor de Chernóbil, Ucrania, después de un nuevo desastre que se convirtió en The Zone, un páramo postapocalíptico lleno de mutantes.

Donde más se separa de SiN Gold: escenario.

Salió 10 años después que SiN Gold.

Género100Modo100Visual100Combate76Ambiente65Escenario46
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y libertad sandbox

Con más de 2 millones de copias vendidas, el nuevo episodio de la serie S.T.A.L.K.E.R. más exitosa a nivel internacional se conecta perfectamente con la primera parte de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.

Donde más se separa de SiN Gold: escenario.

Salió 11 años después que SiN Gold.

Género100Modo100Visual100Combate76Ambiente62Escenario39
Hexen: Beyond Heretic
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 87%· 757RAWG👍 75%· 110IGDB37· 2
Año 1995Dev Raven Software · id SoftwareDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, diseño de puzles y combat magic

Mientras tú luchaba contra las fuerzas malvadas de D'Sparil, los otros Jinetes Serpiente estaban sembrando las semillas de la destrucción en otras dimensiones. Una de esas dimensiones es el mundo decadente donde tiene lugar Hexen.

Género100Ambiente100Visual100Combate83Escenario65Modo64

Listado completo de juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a SiN Gold

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con SiN Gold, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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