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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

19 Juegos como S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Aliens vs. Predator y BioShock 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

iRank87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev GSC Game World

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — con una puntuación de similitud de 90/100. Le siguen Aliens vs. Predator y BioShock 2 en el ranking.

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Los mejores juegos como S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat para Xbox

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Cada uno ha sido evaluado en 23 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoPost-apocalípticoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia.

≠ Le falta: libertad sandbox.

La segunda entrega de la franquicia S.T.A.L.K.E.R. se sitúa un año antes de los eventos de Shadow of Chernobyl y actúa como su precuela. Explorarás la zona prohibida alrededor de Chernóbil, Ucrania, después de un nuevo desastre que se convirtió en The Zone, un páramo postapocalíptico lleno de mutantes.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Del mismo estudio: GSC Game World.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: co op, sin sistemas RPG profundos

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo71Escenario65
#3BioShock 2
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Su sello propio: diseño de puzles y combat magic, sin mecánicas de supervivencia

El segundo juego nos devuelve a la ciudad de Rapture, en la Noche de Fin de Año, pero esta vez el jugador toma el control de Subject Delta, un Big Daddy, que ha sido separado de su hermanita y se vio obligado a dispararse a sí mismo 2 años antes de los eventos del primer juego.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Visual100Combate70
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorExploraciónPrimera persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles y mecánicas de crafteo, sin sistemas RPG profundos

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Donde más se separa de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: progresión y escenario.

Salió 8 años después que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate71Escenario45
Rage 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroMundo abiertoPost-apocalípticoCiencia ficciónExploraciónÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Año 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae jugabilidad de carreras, sin libertad sandbox

Shooter de mundo abierto postapocalíptico: combate con armas y poderes por un yermo lleno de bandidos.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Salió 10 años después que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Modo100Visual100Escenario85Progresión83Combate74
BioShock
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoTerrorCiencia ficciónExploraciónLootÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Año 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles y mecánicas de crafteo, sin mecánicas de supervivencia

FPS con elementos RPG, Bioshock invita a los jugadores a experimentar los horrores del aislamiento submarino en la ciudad de Rapture, el proyecto fallido de un futuro mejor. Tras sobrevivir al accidente aéreo, el protagonista solo tiene un camino: el faro gigante que abre la puerta a la utopía submarina.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Progresión85Estructura65
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, sin mecánicas de supervivencia

Gordon Freeman se convirtió en el protagonista sin nombre y sin voz más popular en la historia de los videojuegos. Es retratado como el científico más famoso y un héroe dentro del mundo de Half-Life, y con razón.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario64
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, mundo de fantasía y ambientación histórica, sin mecánicas de supervivencia

Manipulación del tiempo aplicada a objetos y no al mundo entero: envejeces una caja hasta el polvo o restauras una escalera derrumbada, y se usa con ingenio tanto en el desplazamiento como en el combate. Campaña corta y compacta. Toma prestado mucho y de forma evidente de BioShock y Half-Life 2, y el tiroteo en sí es anodino cuando el aparato deja de sorprender.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Visual100Combate79
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónExploraciónLootÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: planificación de defensa de torres, estrategia por turnos y co op, sin sistemas RPG profundos

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Ambiente100Progresión100Visual100Combate80Modo73
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPost-apocalípticoPrimera persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: co op y características online, sin sistemas RPG profundos

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Género100Ambiente100Visual100Escenario86Combate74Modo61
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPost-apocalípticoPrimera persona
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, sin mecánicas de supervivencia

El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Combate79Modo54
#12Grand Theft Auto Online
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMundo abiertoExploraciónPrimera persona
IGDB94· 1
Año 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae co op y visual third person, sin mecánicas de supervivencia

Mundo abierto multijugador: vive una vida criminal en Los Santos con otros jugadores.

Salió 5 años después que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Estructura100Modo72Visual72Progresión57
Borderlands 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónPrimera personaCooperativo
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Año 2025Dev Gearbox Software · 2KEn Xbox · Switch · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Apuesta por algo distinto: co op, sin mecánicas de supervivencia

Shooter de saqueo: masacra enemigos y recoge millones de armas en un nuevo planeta, mejor en cooperativo.

Donde más se separa de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Salió 16 años después que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Visual100Modo72Escenario35
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae free to play, sin mecánicas de supervivencia

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario67
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror.

≠ Le falta: mecánicas de supervivencia.

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario64

Listado completo de juegos como S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat para Xbox

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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