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Rivals of Aether

14 Juegos en modo cooperativo similares a Rivals of Aether que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Rivals of Aether para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Cooperativo». Encabezan la lista Street Fighter X Tekken, Lethal League y Lethal League Blaze, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Rivals of Aether.

iRank85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroLuchaSubgénero2D Fighter
Tags
CompetitivoUn jugadorMultijugador
Año 2017Dev Dan Fornace

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Cooperativo», el juego más similar a Rivals of Aether es Street Fighter X Tekken — con una puntuación de similitud de 97/100. Le siguen Lethal League y Lethal League Blaze en el ranking.

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Los mejores juegos en modo cooperativo similares a Rivals of Aether

14 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Rivals of Aether. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Street Fighter X Tekken
Lucha2D Fighter
OfflineMultijugadorUn jugadorCooperativoPvPCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 55%· 2.4KRAWG👍 47%· 176MC81IGDB80· 14
Año 2011Dev CapcomDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Muy similar: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y offline.

≠ Le falta: plataformas de precisión.

Lethal League
Lucha2D Fighter
MultijugadorCooperativoOfflineUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoCompetitivo2DPixel Art
Steam👍 94%· 6.1KRAWG👍 73%· 190MC82IGDB63· 2OC71· 16
Año 2014Dev Team ReptileDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva, mundo post-apocalíptico y características online, sin plataformas de precisión

Lethal League Blaze
Lucha2D Fighter
MultijugadorCooperativoUn jugadorOfflinePvPCuerpo a cuerpoCompetitivo2D
Steam👍 97%· 6.6KRAWG👍 81%· 70MC82IGDB90· 1OC81· 11
Año 2018Dev Team ReptileDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: simulación deportiva y características online, sin plataformas de precisión

Mortal Kombat 1
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorPvPOfflineCooperativoCuerpo a cuerpoCompetitivo2D
Steam👍 72%· 46KIGDB84· 6OC84· 148
Año 2023Dev NetherRealm Studios · WB GamesEn Xbox · PC · PS5

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin plataformas de precisión

Streets of Rage 4
Lucha2D Fighter
OfflineMultijugadorCooperativoUn jugadorPvPCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 92%· 19KIGDB83· 12OC84· 150
Año 2020Dev DotEmuEn PS4 · Linux · Android

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y offline

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, sistemas RPG profundos y combate Action RPG, sin plataformas de precisión

MultiVersus
Lucha2D Fighter
MultijugadorCooperativoUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoCompetitivo2D
Steam👍 76%· 117KIGDB75· 4OC76· 50
Año 2024Dev Player First Games · WB GamesEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, plataformas de precisión y espíritu competitivo

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, setting cartoon y setting scifi, sin offline

Slap City
Lucha2D Fighter
MultijugadorUn jugadorCooperativoOfflineCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 95%· 2.9KRAWG👍 79%· 29IGDB85· 1
Año 2018Dev LudosityDuración ~3hEn PC

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae early access, sin espíritu competitivo

Super Smash Bros. Brawl
Lucha2D Fighter
OfflineUn jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpo2D
IGDB91· 4
Año 2008Dev Sora · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: combate a distancia, sin espíritu competitivo

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Lucha2D Fighter
MultijugadorCooperativoOfflineUn jugadorCuerpo a cuerpoPixel Art2D
Steam👍 94%· 15KRAWG👍 87%· 440MC86OC87· 165
Año 2022Dev Tribute Games · DotEmuDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y multijugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, vibe casual y enfoque narrativo intenso, sin plataformas de precisión

WWE 2K18
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 54%· 2.1KIGDB68· 13OC66· 74
Año 2017Dev Visual Concepts · 2K SportsEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva, simulación profunda y árbol de habilidades, sin plataformas de precisión

Mortal Kombat Trilogy
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpo2D
IGDB51· 1
Año 1996Dev Midway Games · GT Interactive SoftwareEn PC

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, sin plataformas de precisión

Dead or Alive 2
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpo2D
IGDB80· 1
Año 1999Dev Team NINJA · Tecmo

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin plataformas de precisión

Mortal Kombat 4
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpo2D
Año 1997Dev Midway GamesEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae combate a distancia y free to play, sin plataformas de precisión

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