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Rise of Nations

13 Juegos de combate a distancia similares a Rise of Nations que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Rise of Nations para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Age of Empires II: The Age of Kings, Stronghold 3 Gold y Empire Earth, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Rise of Nations.

iRank87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2003Dev Big Huge Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Rise of Nations es Age of Empires II: The Age of Kings — con una puntuación de similitud de 96/100. Le siguen Stronghold 3 Gold y Empire Earth en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Rise of Nations

13 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Rise of Nations. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia.

≠ Le falta: mundo de fantasía.

Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world

Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: setting scifi, sin mundo de fantasía

Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo, sin mundo de fantasía

Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin mundo de fantasía

Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, simulación profunda y combate cuerpo a cuerpo, sin mundo de fantasía

Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo, sin mundo de fantasía

Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, simulación profunda y co op, sin mundo de fantasía

Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: simulación profunda, co op y base building, sin mundo de fantasía

Majesty 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaFantasíaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Año 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate a distancia y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, dificultad exigente y combat magic, sin combat tactical

Dungeon Keeper
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaFantasíaMedievalIsométrico
IGDB10
Año 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate a distancia y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, atmósfera oscura y opresiva y combat magic, sin combat tactical

Warcraft: Orcs & Humans
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combate a distancia y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin combat tactical

Age of Mythology
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaFantasíaHistóricoIsométrico
IGDB76· 3
Año 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate a distancia y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae combat magic, combate cuerpo a cuerpo y setting mythology, sin combat tactical

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