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Rise of Nations

13 Jogos de combate à distância similares a Rise of Nations que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Rise of Nations para manter os 13 que se encaixam na categoria «À distância». Age of Empires II: The Age of Kings, Stronghold 3 Gold e Empire Earth lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Rise of Nations.

iRank87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2003Dev Big Huge Games

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Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Rise of Nations é Age of Empires II: The Age of Kings — com pontuação de similaridade de 96/100. Stronghold 3 Gold e Empire Earth vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Rise of Nations

13 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Rise of Nations. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Age of Empires II: The Age of Kings
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB80· 3
Ano 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEm PC · Mac

✓ Quase idêntico: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância.

≠ Falta: mundo de fantasia.

Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoFantasiaMedievalIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ No que difere: traz simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world

Empire Earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com setting scifi, sem mundo de fantasia

Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ No que difere: traz simulação profunda, estratégia por turnos e combate corpo a corpo, sem mundo de fantasia

Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem mundo de fantasia

Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, simulação profunda e combate corpo a corpo, sem mundo de fantasia

Shogun: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Ano 2000Dev The Creative Assembly · SegaEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ No que difere: traz estratégia por turnos e combate corpo a corpo, sem mundo de fantasia

Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com estratégia por turnos, simulação profunda e co op, sem mundo de fantasia

Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com simulação profunda, co op e base building, sem mundo de fantasia

Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFantasiaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e mundo de fantasia

≠ No que difere: traz simulação profunda, dificuldade punitiva e combat magic, sem combat tactical

Dungeon Keeper
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFantasiaMedievalIsométrico
IGDB10
Ano 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e mundo de fantasia

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, atmosfera sombria e opressiva e combat magic, sem combat tactical

Warcraft: Orcs & Humans
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFantasiaIsométrico
Ano 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combate à distância e mundo de fantasia

≠ Seu toque próprio: combate corpo a corpo, sistemas de loot e equipamento e árvore de habilidades, sem combat tactical

Age of Mythology
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFantasiaHistóricoIsométrico
IGDB76· 3
Ano 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e mundo de fantasia

≠ No que difere: traz combat magic, combate corpo a corpo e setting mythology, sem combat tactical

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