
✓ Muy similar: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador.
≠ Le falta: offline.
Un jugador describió este juego como «Dark Souls meets Mario». Es una analogía bastante divertida, y sorprendentemente precisa también. Se busca jugador para viaje peligroso, condiciones amargas, largos meses de oscuridad total, peligro constante, regreso seguro dudoso, honor y reconocimiento en caso de éxito.
Donde más se separa de Pirates of the Caribbean: At World's End: modo.
Salió 3 años después que Pirates of the Caribbean: At World's End.










