
✓ Quase idêntico: narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador.
≠ Falta: offline.
Um jogador descreveu este jogo como "Dark Souls encontra Mario." É uma analogia bastante divertida e surpreendentemente precisa! Procura-se: Jogador para jornada perigosa, condições amargas, longos meses de escuridão completa, perigo constante, retorno seguro duvidoso, honra e reconhecimento em caso de sucesso.
Onde mais se afasta de Pirates of the Caribbean: At World's End: modo.
Lançado 3 anos depois de Pirates of the Caribbean: At World's End.










