
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y setting scifi
≠ Se diferencia: trae tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin visual third person
La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.
Donde más se separa de Overwatch: escenario.
Es 27 años anterior a Overwatch, con lo que eso implica en acabado técnico.

















