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Killing Floor III

17 Juegos como Killing Floor III para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Killing Floor III para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Left 4 Dead 2, DOOM 3 y Aliens vs. Predator, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Killing Floor III.

iRank57/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2025Dev Tripwire Interactive

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Killing Floor III es Left 4 Dead 2 — con una puntuación de similitud de 85/100. Le siguen DOOM 3 y Aliens vs. Predator en el ranking.

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Los mejores juegos como Killing Floor III para Xbox

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Killing Floor III. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, combate a distancia y combate cuerpo a cuerpo

Todo lo del primero más armas cuerpo a cuerpo, campañas a plena luz e infectados especiales que separan al equipo en vez de solo dañarlo. El Director de IA sigue moldeando cada partida. Absorbió al original tan por completo que la división de la comunidad nunca se cerró, y las campañas se apoyan en finales que se vuelven mecánicos cuando conoces los rincones seguros.

Es 16 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo85
#2DOOM 3
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Es 21 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente79Escenario72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Es 15 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente82Escenario66
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Es 17 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo88Ambiente81Escenario70
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y tensión de terror

Un shooter cooperativo de hordas cuya tecnología de enjambre es el reclamo: cientos de zombis trepan unos sobre otros para alcanzar estructuras, y el sistema de clases premia coordinarse en vez de dispersarse. Los niveles son cortos y rejugables. El tiroteo en sí es funcional pero anodino, y los capítulos de campaña son poco más que tejido conectivo entre los momentos de enjambre.

Género100Ambiente100Modo79Escenario70Visual59
Back 4 Blood
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Año 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y estructura roguelike

Shooter cooperativo de zombis: equipos de cuatro resisten hordas con un sistema de cartas.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo67
Zombi
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Año 2015Dev Straight RightEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, tensión de terror y estructura roguelike, sin co op

Survival horror: sobrevive a un Londres apocalíptico donde la muerte es permanente.

Es 10 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Ambiente92Modo67
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y diseño de puzles, sin co op

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Es 8 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Ambiente72Modo67
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.

Es 29 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo87Ambiente85Escenario52
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOscuroTerror
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Año 2015Dev Crazy Monkey StudiosEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, mecánicas de lucha y combate cuerpo a cuerpo, sin mecánicas de supervivencia

Run and gun 2D: un mafioso combate a zombis y gánsteres en una ciudad de los años 20.

Donde más se separa de Killing Floor III: visual.

Es 10 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Modo82Escenario66Visual0
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroPrimera persona
Steam👍 89%· 9.4KIGDB77· 14OC75· 71
Año 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, sin mecánicas de supervivencia

Shooter de acción: combos de matanza estilosa con un látigo de energía y un humor desatado.

Donde más se separa de Killing Floor III: escenario.

Es 8 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente89Escenario0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Es 16 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Ambiente84Modo72
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Es 20 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Ambiente87Modo72Escenario68
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Es 20 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Ambiente81Escenario72Modo71
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPrimera personaMundo sandbox
IGDB94· 1
Año 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, libertad sandbox y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia

Mundo abierto multijugador: vive una vida criminal en Los Santos con otros jugadores.

Es 11 años anterior a Killing Floor III, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual71

Listado completo de juegos como Killing Floor III para Xbox

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Killing Floor III, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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