
✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo
≠ Apuesta por algo distinto: espíritu competitivo y competición PvP, sin narrativa de aventura
Rivals of Aether es un juego de lucha por plataformas desarrollado y publicado por Dan Fornace en 2014. El juego toma una gran inspiración de la serie fundadora de su género, Super Smash Bros., y específicamente de su segunda entrega, Super Smash Bros. Melee.
Es 8 años anterior a Kemono Heroes, con lo que eso implica en acabado técnico.






























