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Iron Meat

33 Juegos de combate a distancia similares a Iron Meat que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Iron Meat para quedarnos con los 33 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista The Expendabros, Duck Game y Broforce, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Iron Meat.

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OfflineUn jugador
Año 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Iron Meat es The Expendabros — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Duck Game y Broforce en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Iron Meat

33 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Iron Meat. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Expendabros
The Expendabros
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOfflineCuerpo a cuerpoA distancia2DPixel Art
Steam👍 97%· 18KRAWG👍 70%· 391IGDB80· 1
Año 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura y free to play, sin tensión de terror

The Expendabros is a crossover game based on Broforce gameplay and featuring characters from The…

Es 10 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100
Duck Game
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorOfflineCooperativoCuerpo a cuerpoA distancia2DPixel Art
Steam👍 97%· 39KRAWG👍 91%· 313MC82IGDB83· 4OC84· 14
Año 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesDuración ~5hEn PC · PS · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: espíritu competitivo, vibe casual y competición PvP, sin tensión de terror

Adéntrate en el futurista año 1984, una era donde los patos se desatan en una batalla frenética por la gloria. Conquista a la multitud y gana seguidores disparando a tus amigos emplumados con Escopetas, Pistolas de Red, Rayos de Control Mental, Saxofones, Pistolas Magnéticas y prácticamente cualquier otra arma que un pato pueda usar.

Es 9 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo92
Broforce
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOfflineCuerpo a cuerpoA distanciaPixel Art2D
Steam👍 97%· 61KRAWG👍 84%· 1.3KMC83IGDB72· 9OC79· 43
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, vibe casual y atmósfera oscura y opresiva, sin tensión de terror

Broforce es un juego de acción 2D de parodia donde salvas al mundo como héroes de cine de los años 80 y 90 luchando contra terroristas.

Donde más se separa de Iron Meat: escenario.

Es 9 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario0
Shadowgrounds
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOfflineA distanciaCuerpo a cuerpoTerror
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Año 2005Dev FrozenbyteDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi, sin plataformas de precisión

Shooter de acción cenital con combates explosivos, sistema de mejora de armas innovador e historia intrigante.

Donde más se separa de Iron Meat: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Iron Meat.

Es 19 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario42Visual0
#5World War Z
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaTerrorPost-apocalípticoÁrbol de habilidades
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin plataformas de precisión

Un shooter cooperativo de hordas cuya tecnología de enjambre es el reclamo: cientos de zombis trepan unos sobre otros para alcanzar estructuras, y el sistema de clases premia coordinarse en vez de dispersarse. Los niveles son cortos y rejugables. El tiroteo en sí es funcional pero anodino, y los capítulos de campaña son poco más que tejido conectivo entre los momentos de enjambre.

Donde más se separa de Iron Meat: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Iron Meat.

Género100Combate100Escenario100Progresión100Modo64Visual0
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTerrorPost-apocalípticoÁrbol de habilidades
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin plataformas de precisión

Cooperativo por oleadas contra especímenes lentos y pesados, construido en torno a una tienda entre rondas y perks que suben según cómo juegues, no por menú. Las armas tienen buena respuesta. Se le nota el origen de mod — el diseño de niveles es funcional más que trabajado, y las oleadas tardías se reducen a aguantar un pasillo mientras un compañero suelda la puerta.

Donde más se separa de Iron Meat: visual.

Es 15 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión100Escenario87Modo67Visual0
Astro Duel 2
ShooterFPS
MultijugadorOfflineUn jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Steam👍 99%· 67OC72· 5
Año 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de lucha y setting cyberpunk, sin tensión de terror

Astro Duel 2 es un juego de combate de ciencia ficción que difumina la línea entre un shooter espacial de vista superior y un luchador de plataformas. ¡Ya sea en modo versus o cooperativo, prepárate para luchar en el espacio y a pie al mismo tiempo! # BATALLA A TRAVÉS DE LA GRAVEDAD Y EL ESPACIO Pilota un elite Nano Fighter que te permite realizar transiciones suaves entre vuelo espacial y combate terrestre. Entra en zonas de gravedad para absorber instantáneamente tu nave e inmediatamente cambia los controles para la acción de plataformas.

Donde más se separa de Iron Meat: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Iron Meat.

Género100Combate100Modo83Visual70Escenario0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaTerrorPost-apocalíptico
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin plataformas de precisión

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Donde más se separa de Iron Meat: visual.

Es 16 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Modo69Visual0
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaTerrorÁrbol de habilidades
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos, sin plataformas de precisión

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Iron Meat: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Iron Meat.

Es 20 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo76Progresión64Escenario50Visual0
Portal 2
ShooterFPS
CooperativoOfflineUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distancia
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Año 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin tensión de terror

Juego de puzles en primera persona de Valve donde usas una pistola de portales para resolver cámaras de prueba, con una historia memorable y un modo cooperativo para dos jugadores.

Donde más se separa de Iron Meat: escenario y visual.

Es 13 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario0Visual0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTerror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y características online, sin plataformas de precisión

Todo lo del primero más armas cuerpo a cuerpo, campañas a plena luz e infectados especiales que separan al equipo en vez de solo dañarlo. El Director de IA sigue moldeando cada partida. Absorbió al original tan por completo que la división de la comunidad nunca se cerró, y las campañas se apoyan en finales que se vuelven mecánicos cuando conoces los rincones seguros.

Donde más se separa de Iron Meat: visual.

Es 15 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo68Escenario60Visual0
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoTerror
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y setting scifi, sin plataformas de precisión

La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.

Donde más se separa de Iron Meat: visual y escenario.

Es 28 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo69Escenario39Visual0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaTerror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva, sin plataformas de precisión

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Donde más se separa de Iron Meat: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Iron Meat.

Es 14 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate84Modo76Escenario45Visual0
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoTerror
Steam👍 76%· 19K
Año 2017Dev Poolians.comDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva, simulación profunda y vibe casual, sin plataformas de precisión

Un billar online gratuito con bola 8, bola 9, snooker y varias modalidades contra bots o rivales reales, con la presentación sobria y funcional de una sala de juegos de principios de los dos mil. La física es mejor de lo que sugiere la interfaz. El truco está en el modelo de negocio: el acceso gratuito se agota y seguir jugando exige una suscripción recurrente en vez de una compra única, que es con diferencia la queja más repetida.

Donde más se separa de Iron Meat: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Iron Meat.

Género100Combate100Modo53Escenario48Visual0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaTerror
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Año 2008Dev Zombie Panic TeamDuración ~1hEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin plataformas de precisión

Dive into the zombie apocalypse with Zombie Panic!

Donde más se separa de Iron Meat: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Iron Meat.

Es 16 años anterior a Iron Meat, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo60Escenario49Visual0

Listado completo de juegos de combate a distancia similares a Iron Meat

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Iron Meat, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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