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Ichima-san

20 Juegos de ambientación fantasía similares a Ichima-san que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Ichima-san para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Onimusha: Warlords, Alice: Madness Returns y Vampyr, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Ichima-san.

iRank100/ 100

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GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG en tercera persona
Tags
CozyNarrativoUn jugador
Año 2024Dev sewohayami
Tiendas

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Ichima-san es Onimusha: Warlords — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Alice: Madness Returns y Vampyr en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Ichima-san

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Ichima-san. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Onimusha: Warlords
Onimusha: Warlords
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoFantasíaHistóricoTerrorTercera persona
Steam👍 94%· 3.3KRAWG👍 92%· 103MC86IGDB75· 8
Año 2001Dev Capcom · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia y visual 2d, sin plataformas de precisión

Aventura samurái de Capcom remasterizada en HD con controles mejorados y gráficos renovados.

Donde más se separa de Ichima-san: visual.

Es 23 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Ambiente63Combate59Visual43
#2Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorFantasíaTercera persona
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Año 2011Dev Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y tensión de terror

≠ Su sello propio: diseño de puzles y visual first person, sin exploración Metroidvania

Esta secuela de American McGee's Alice sigue a la protagonista, Alice Lidell, mientras regresa al oscuro mundo de su subconsciente, la versión pesadillesca del País de las Maravillas de Lewis Carroll.

Donde más se separa de Ichima-san: visual.

Es 13 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario77Ambiente72Combate59Visual44
#3Vampyr
Vampyr
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerrorFantasíaExploraciónTercera persona
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Año 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: dificultad exigente, exploración de mundo abierto y árbol de habilidades, sin plataformas de precisión

Un rol construido sobre un dilema real: cada ciudadano al que drenas da mucha experiencia pero degrada permanentemente su distrito, y el juego es genuinamente jugable sin matar a nadie. La ambientación londinense y los diálogos son fuertes. El combate es rígido y repetitivo, y las partidas pacifistas te dejan muy por debajo de nivel para jefes que el juego no reescala.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Ichima-san.

Género100Combate100Modo100Escenario71Ambiente61Progresión57
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerrorFantasíaExploraciónTercera persona
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 87%· 905MC80IGDB72· 3
Año 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardDuración ~2hEn PC

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, combat magic y árbol de habilidades, sin plataformas de precisión

[Traducido] Vampire: The Masquerade – Bloodlines is a story-driven actio...

Donde más se separa de Ichima-san: visual.

Es 20 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate80Escenario72Ambiente68Progresión55
Banishers: Ghosts of New Eden
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaTerrorExploraciónTercera persona
Steam👍 85%· 8.7KIGDB78· 6OC80· 137
Año 2024Dev DON'T NOD · Focus EntertainmentEn Xbox · PC · PS5

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura.

≠ Le falta: plataformas de precisión.

Action RPG: dos cazafantasmas afrontan dilemas morales en la Norteamérica colonial del siglo XVII.

Género100Modo100Escenario74Progresión72Ambiente70Combate57
#6Assassin's Creed III: Liberation
Assassin's Creed III: Liberation
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoFantasíaExploraciónLootTercera persona
Steam👍 54%· 3.2KIGDB69· 6
Año 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: libertad sandbox, exploración de mundo abierto y sandbox world, sin plataformas de precisión

Originalmente un juego portátil, sigue a Aveline por la Luisiana colonial con un sistema de personas que la cambia entre tres identidades sociales para alterar quién reacciona ante ella. Nueva Orleans y la premisa son lo interesante. Es corto y se nota rebajado frente a las entregas de sobremesa, el sistema de personas resulta más incómodo que táctico y la historia se desinfla mucho en su segunda mitad.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Ichima-san.

Es 12 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión85Escenario65Visual54
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroNarrativoFantasíaHistóricoTercera persona
Steam👍 96%· 88KRAWG👍 87%· 1.3KMC83IGDB85· 17OC84· 19
Año 2013Dev Platinum Games · KonamiDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae shooter, disparos en tercera persona y dificultad exigente, sin plataformas de precisión

Metal Gear Rising: Revengeance te pone en la piel de Raiden, un cyborg con katana de alta frecuencia, en una frenética aventura de acción contra compañías militares privadas.

Es 11 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual54Ambiente53Escenario53
Arcania: Gothic 4
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoFantasíaHistóricoExploraciónLootTercera persona
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Año 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: exploración de mundo abierto, combat magic y combate a distancia, sin plataformas de precisión

Una secuela de Gothic hecha por otro estudio que cambió el mundo hostil y lleno de sistemas de la saga por un rol de acción de mundo abierto convencional, con combate accesible y una estructura de misiones clara. Juzgado por sí mismo es un rol europeo competente y algo tosco. Juzgado como Gothic se le rechaza de forma generalizada, y la versión de PC arrastra fallos de resolución sin resolver en Windows actual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Ichima-san.

Es 14 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate73Progresión71Escenario65Visual54
God of War
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorFantasíaHistóricoTercera persona
OC94· 256
Año 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura.

≠ Le falta: plataformas de precisión.

Acción y mitología griega: Kratos se venga del dios Ares encadenando combos brutales.

Es 15 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario75Visual53
God of War II
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorFantasíaHistóricoTercera persona
Año 2009En PlayStation 3

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura.

≠ Le falta: plataformas de precisión.

Acción hack and slash: Kratos desafía a los dioses del Olimpo en una épica venganza mitológica.

Es 15 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario75Visual53
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorFantasíaHistóricoTercera personaMedieval
IGDB65· 2
Año 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae setting medieval, sin plataformas de precisión

Un hack and slash por niveles con tres personajes de movimientos genuinamente distintos y una progresión ligada a la puntuación de combos. Alterna metraje de la película con el juego con buen criterio para su época. Es corto y completamente lineal — unas pocas horas, sin exploración, y jefes que se resuelven memorizando un único patrón.

Es 22 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario64Visual53
Castlevania: Lament of Innocence
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorFantasíaTercera persona
IGDB78· 3
Año 2003Dev KonamiEn PlayStation 3

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae setting medieval, sin plataformas de precisión

Acción hack and slash: el origen del clan Belmont en su lucha contra los vampiros con el látigo.

Donde más se separa de Ichima-san: ambiente.

Es 21 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario61Visual53Ambiente42
Styx: Master of Shadows
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaLootExploraciónTercera persona
Steam👍 83%· 12KIGDB74· 9OC68· 41
Año 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, exploración de mundo abierto y combat magic, sin combate Action RPG

Sigilo puro: el goblin Styx se infiltra en una enorme torre repleta de enemigos y peligros.

Donde más se separa de Ichima-san: escenario.

Es 10 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate92Progresión82Ambiente62Visual54
Bayonetta 3
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorFantasíaTercera persona
IGDB90· 4OC85· 142
Año 2022Dev PlatinumGames · NintendoEn Switch

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae shooter y disparos en tercera persona, sin plataformas de precisión

El más grande de los tres en escala: invocaciones kaiju luchan a tu lado y los niveles se abren bastante. El combate central sigue siendo tan afilado como siempre cuando el juego te deja usarlo. Ese es el problema — las secuencias de demonios, los personajes secundarios y la variedad de escenas recortan el combate real, y la historia es la más floja de la saga.

Donde más se separa de Ichima-san: escenario.

Género100Modo100Visual53Escenario33
Devil May Cry
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorFantasíaTercera persona
IGDB85· 4OC77· 12
Año 2001Dev Capcom Production Studio 4 · Capcom

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura.

≠ Le falta: plataformas de precisión.

El juego que creó el character action: un sistema de combos con ranking de estilo, cambio de armas y un castillo gótico diseñado como un mapa de Resident Evil, que es exactamente de donde venía. Las cámaras fijas dan problemas reales en combate, las secciones submarinas son ampliamente odiadas, y la dificultad se dispara desde el tercer jefe.

Donde más se separa de Ichima-san: escenario.

Es 23 años anterior a Ichima-san, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual53Escenario33

Listado completo de juegos de ambientación fantasía similares a Ichima-san

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Ichima-san, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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