✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y combate a distancia
≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y visual isometric, sin atmósfera oscura y opresiva
Halo es una franquicia de shooters en primera persona ambientada en un futuro lejano, en las fronteras de planetas colonizados, en una guerra contra el Covenant. Pero Halo: Spartan Assault cambia un elemento de la fórmula. Ahora los jugadores experimentan la serie a través de un shooter de dos palancas en perspectiva isométrica vista desde arriba.
Donde más se separa de Gears of War: visual y combate.
Salió 7 años después que Gears of War.