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Football Club Simulator - FCS #21

50 Juegos similares a Football Club Simulator - FCS #21 que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Pocos títulos capturan lo que hace único a Football Club Simulator - FCS #21: estrategia en tiempo real, vibe casual y exploración de mundo abierto. Tras medir 15 atributos en más de 6700 juegos, estas son las 50 alternativas más fieles. Stronghold 2: Steam Edition, Europa Universalis IV y Stronghold 2 encabezan el ranking, con Stronghold 2: Steam Edition en lo más alto (68/100).

iRank65/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
CasualCozyUn jugadorMultijugador
Año 2016Dev The Football Club Simulator Company
Tiendas

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El juego más similar a Football Club Simulator - FCS #21 es Stronghold 2: Steam Edition — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Europa Universalis IV y Stronghold 2 en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Football Club Simulator - FCS #21

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Football Club Simulator - FCS #21. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Stronghold 2: Steam Edition
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo abiertoGestiónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y setting medieval, sin simulación deportiva

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Donde más se separa de Football Club Simulator - FCS #21: visual y estructura.

Es 11 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión56Estructura47Visual38
#2Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo abiertoGestiónIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, libertad sandbox y sandbox world, sin simulación deportiva

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Género100Combate100Progresión100Modo71Estructura59Visual50
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo abiertoGestiónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación deportiva

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Donde más se separa de Football Club Simulator - FCS #21: visual y estructura.

Es 11 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate73Progresión56Estructura47Visual38
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoIsométricoCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin simulación deportiva

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 10 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate71Visual50
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoIsométricoCuerpo a cuerpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin simulación deportiva

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 12 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate71Visual50
#6Age of Empires IV: Anniversary Edition
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoGestiónIsométrico3D
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: ambientación histórica, setting medieval y co op, sin simulación deportiva

Edición definitiva de Age of Empires III con gráficos en 4K, banda sonora remasterizada, dos nuevas civilizaciones (suecos e incas) y nuevos modos de juego.

Salió 4 años después que Football Club Simulator - FCS #21.

Género100Combate100Visual80Modo60Progresión60
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoGestiónIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: combate a distancia, ambientación histórica y setting medieval, sin simulación deportiva

Edición definitiva del clásico de estrategia en tiempo real con gráficos 4K, banda sonora remasterizada y nuevo contenido con 3 campañas y 4 civilizaciones.

Salió 3 años después que Football Club Simulator - FCS #21.

Género100Combate78Modo71Progresión66Visual50
The Guild II Renaissance
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCozyMundo abiertoGestiónsocial-trading
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambiente cozy y relajante

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, libertad sandbox y sandbox world, sin simulación deportiva

The Guild II Renaissance is a role-playing game with elements of real-time-strategy and…

Donde más se separa de Football Club Simulator - FCS #21: ambiente.

Género100Modo100Estructura61Progresión55Ambiente43
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoIsométricoCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y setting scifi, sin simulación deportiva

Notas de ActualizaciónEl Parche 3 no solo trae más correcciones de errores, sino que añade compatibilidad con Workshop a Impossible Creatures. Junto con las grandes posibilidades del SDK (incluso con soporte completo de C++) y las herramientas de modding, ahora IC cuenta con el más alto nivel de soporte para modificaciones.

Donde más se separa de Football Club Simulator - FCS #21: progresión.

Es 13 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate80Visual50Progresión0
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoIsométricoCooperativo
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combate a distancia y ambientación histórica, sin simulación deportiva

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Género100Combate80Modo73Visual50
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoGestiónsocial-trading
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, estrategia por turnos y ambientación histórica, sin simulación deportiva

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Género100Combate100Modo100Progresión60
Majesty Gold HD
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorGestiónIsométricoFantasía
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Año 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, setting medieval y base building, sin simulación deportiva

La edición de Alta Definición de Majesty Gold contiene el juego principal, el Northern Expansion Pack además de 2 nuevas misiones y varias actualizaciones de gráficos y jugabilidad. Majesty es un juego de estrategia en tiempo real con control indirecto – ¡tus héroes tienen voluntad propia! Tu gobierno no es absoluto, ya que te enfrentas a súbditos independientes, tercos y codiciosos. Necesitarán una gran cantidad de persuasión (bueno, oro) antes de cumplir tus deseos...

Es 15 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión67Visual52
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoGestiónsocial-trading
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, narrativa de aventura y ambientación histórica, sin simulación deportiva

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Género100Combate100Modo100Progresión58
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoGestiónIsométrico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: ambientación histórica, setting mythology y setting medieval, sin simulación deportiva

Estrategia y gestión: construye una economía con largas cadenas de producción y comanda ejércitos.

Es 18 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión63Visual50
Theme Hospital
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométrico
IGDB90· 2
Año 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y enfoque en un jugador.

≠ Le falta: simulación deportiva.

Simulador de gestión cómico: construye y administra un hospital lleno de enfermedades absurdas.

Es 19 años anterior a Football Club Simulator - FCS #21, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual50

Listado completo de alternativas a Football Club Simulator - FCS #21

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Football Club Simulator - FCS #21, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Football Club Simulator - FCS #21 por categoría

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Football Club Simulator - FCS #21?
El juego más similar a Football Club Simulator - FCS #21 es Stronghold 2: Steam Edition, con una puntuación de similitud de 68/100. Comparten 8 atributos de gameplay, incluyendo estrategia en tiempo real, simulación profunda y enfoque en un jugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Football Club Simulator - FCS #21?
Los tres juegos más parecidos a Football Club Simulator - FCS #21 son: 1. Stronghold 2: Steam Edition (68/100, 8 atributos compartidos) 2. Europa Universalis IV (66/100, 8 atributos compartidos) 3. Stronghold 2 (66/100, 8 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Football Club Simulator - FCS #21, clasificados entre 50 candidatos usando 15 dimensiones.
¿Es Europa Universalis IV parecido a Football Club Simulator - FCS #21?
Sí — Europa Universalis IV obtiene 66/100 de similitud con Football Club Simulator - FCS #21. Comparten 8 atributos, incluyendo estrategia en tiempo real y simulación profunda. Hay algunas diferencias notables en ritmo o mecánicas.
¿Qué juegos de RTS son similares a Football Club Simulator - FCS #21?
Los mejores juegos de RTS similares a Football Club Simulator - FCS #21 son Stronghold 2: Steam Edition, Europa Universalis IV, Stronghold 2 y Medieval II: Total War. Todos comparten el género RTS y otros atributos clave de Football Club Simulator - FCS #21 como estrategia en tiempo real, simulación profunda y enfoque en un jugador.
¿Cómo se calcula la similitud con Football Club Simulator - FCS #21?
Comparamos Football Club Simulator - FCS #21 con cada juego del catálogo usando 15 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Football Club Simulator - FCS #21, no solo si comparte el mismo género.