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Final DOOM

12 Juegos tipo Terror similares a Final DOOM que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Final DOOM para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Doom, The Binding of Isaac: Rebirth y Returnal, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Final DOOM.

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroHardcoreUn jugadorMultijugador
Año 1996Dev id Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a Final DOOM es Doom — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen The Binding of Isaac: Rebirth y Returnal en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Terror similares a Final DOOM

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Final DOOM. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Doom
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike y enfoque narrativo intenso, sin combate a distancia

Shooter frenético en primera persona: arrasa hordas demoníacas en Marte a un ritmo brutal e implacable.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente90Combate51
#2The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerror
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, sistemas RPG profundos y diseño de puzles, sin setting scifi

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de Final DOOM: visual.

Salió 18 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente93Modo90Combate84Escenario56Visual0
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: estructura roguelike, disparos en tercera persona y combate Action RPG, sin combate a distancia

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Salió 25 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente89Modo79Visual72Escenario71Combate53
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y libertad sandbox, sin co op

Este juego postapocalíptico que dio origen a la franquicia S.T.A.L.K.E.R. está inspirado en (aunque no se basa realmente en) la novela 'Pícnic extraterrestre' de los hermanos Strugatsky y la película 'Stalker' de Tarkovsky, tomando algunos términos y estéticas de ambas. S.T.A.L.K.E.R.

Salió 11 años después que Final DOOM.

Género100Visual100Combate80Modo72Ambiente71Escenario64
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 91%· 230K
Año 2017Dev Northwood StudiosEn PC

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y narrativa de aventura, sin combate a distancia

Terror multijugador: sobrevive a una brecha de contención en una instalación secreta de la Fundación SCP.

Donde más se separa de Final DOOM: combate.

Salió 21 años después que Final DOOM.

Género100Escenario100Visual100Modo76Ambiente64Combate43
#6DOOM 3
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Si te gustó Final DOOM, encontrarás shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos, sin dificultad exigente

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Del mismo estudio: id Software.

Combate100Modo100Escenario100Visual100Género75Ambiente63
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Como Final DOOM, destaca por shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin dificultad exigente

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Salió 14 años después que Final DOOM.

Modo100Escenario100Visual100Combate86Género75Ambiente64
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin setting scifi

Condemned: Criminal Origins es un thriller criminal sombrío que te permite asumir el papel de un detective e investigar el asesinato de una joven. El juego presenta una atmósfera oscura y paranoica con imágenes perturbadoras.

Donde más se separa de Final DOOM: modo.

Salió 9 años después que Final DOOM.

Género100Combate100Visual100Ambiente79Escenario73Modo35
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, enfoque narrativo intenso y combat magic, sin setting scifi

Devil Daggers es un shooter desarrollado por Sorath. Este es el único juego de la franquicia. ###Argumento El jugador debe sobrevivir a los ataques de ejércitos de monstruos demoníacos durante el máximo tiempo posible. Para sobrevivir, el jugador debe derrotar a los enemigos o evitar el contacto con ellos; conforme avanza el juego, los monstruos se multiplican. La acción se desarrolla en un campo envuelto en la oscuridad. Como arma, el protagonista puede disparar dagas desde los dedos.

Donde más se separa de Final DOOM: modo.

Salió 20 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente91Combate88Visual76Escenario69Modo35
Postal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerror
Steam👍 92%· 14K
Año 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEn Linux · Android · PC

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, estructura lineal y narrativa y visual isometric, sin combate a distancia

Shooter de acción polémico: un hombre al límite arrasa una ciudad con vista isométrica.

Donde más se separa de Final DOOM: visual.

Género100Ambiente80Escenario73Modo72Combate50Visual0
Shadowgrounds
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Año 2005Dev FrozenbyteDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

✓ Como Final DOOM, destaca por shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, offline y visual topdown, sin dificultad exigente

Shooter de acción cenital con combates explosivos, sistema de mejora de armas innovador e historia intrigante.

Donde más se separa de Final DOOM: visual.

Salió 9 años después que Final DOOM.

Combate100Escenario100Modo87Género75Ambiente74Visual0
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Año 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEn Xbox · PS4 · Android

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, libertad sandbox y diseño de puzles, sin combate a distancia

Sigilo de terror: cuélate en la casa de tu vecino mientras una IA aprende de tus movimientos.

Donde más se separa de Final DOOM: combate y modo.

Salió 21 años después que Final DOOM.

Género100Ambiente82Escenario73Visual65Modo34Combate33

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