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Fate/Grand Order

12 Juegos como Fate/Grand Order para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 37 juegos similares a Fate/Grand Order para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Chroma Squad, Darkest Dungeon II y Darkest Dungeon®, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Fate/Grand Order.

iRank92/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
Un jugador
Año 2015Dev Lasengle

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Fate/Grand Order es Chroma Squad — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Darkest Dungeon II y Darkest Dungeon® en el ranking.

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Los mejores juegos como Fate/Grand Order para PlayStation

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Fate/Grand Order. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Chroma Squad
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasía2DGestión
Steam👍 93%· 4.6KRAWG👍 66%· 95MC75IGDB72· 7OC76· 29
Año 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: simulación profunda, gestión de recursos y visual pixel, sin narrativa de novela visual

Chroma Squad es un videojuego de rol táctico. El juego está inspirado en series de televisión tokusatsu, particularmente en Super Sentai y Power Rangers. ###Tokusatsu El género de las series de televisión tokusatsu se define brevemente como "una película fantástica con efectos especiales sobre superhéroes".

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual35
#2Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasía2DOscuro
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Año 2023Dev Red Hook StudiosEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin narrativa de novela visual

Roguelike táctico por turnos: lidera una diligencia de héroes gestionando su estrés y su psicología.

Salió 8 años después que Fate/Grand Order.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario50
Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasía2DOscuro
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Año 2016Dev Red Hook StudiosDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin narrativa de novela visual

Darkest Dungeon es el RPG roguelike de Red Hook Studios inspirado en Lovecraft: gestiona la salud mental de tus héroes mientras exploran mazmorras oscuras y peligrosas.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario38
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasía2DNarrativo
Steam👍 95%· 3.5KRAWG👍 82%· 34
Año 2012Dev Level Up LabsEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: planificación de defensa de torres, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin narrativa de novela visual

Defender's Quest es un híbrido de Tower-Defense/RPG que se centra en profundidad táctica, personalización e historia. Eso significa sin encuentros aleatorios, sin críos emo con peinados puntiagudos, sin pérdidas de tiempo forzadas, ni batallas tediosas y repetitivas. El sistema de batalla se basa en tower defense, con personajes individuales ocupando el lugar de torres. Cada personaje sube de nivel, aprende habilidades y equipa objetos individualmente, permitiendo al jugador personalizar su experiencia de batalla y estrategia. La estructura general del juego es similar a los RPG 'tácticos', pero con un sistema de batalla en tiempo real. La velocidad del juego es ajustable, e incluso se pueden emitir comandos mientras el juego está pausado.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: escenario y visual.

Género100Combate100Modo100Visual44Escenario30
Persona 5
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoCrafteo
IGDB94· 21OC94· 138
Año 2016Dev AtlusEn PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, mecánicas de crafteo y visual third person, sin narrativa de novela visual

JRPG con estilo: de día estudiante, de noche Ladrón Fantasma que roba corazones corruptos en Tokio.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
Pillars of Eternity II: Deadfire
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoMundo abierto
Steam👍 88%· 20KIGDB85· 14OC89· 88
Año 2018Dev Obsidian Entertainment · Versus EvilEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y árbol de habilidades, sin narrativa de novela visual

RPG isométrico de fantasía: persigue a un dios despierto navegando por un archipiélago.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual.

Salió 3 años después que Fate/Grand Order.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoMundo abierto
Steam👍 78%· 35KIGDB66· 3OC72· 36
Año 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverEn PS4 · Linux · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y setting medieval, sin narrativa de novela visual

RPG isométrico de fantasía: forja tu propio reino y libra combates tácticos basados en Pathfinder.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual.

Salió 3 años después que Fate/Grand Order.

Género100Combate100Modo100Escenario76Visual0
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoCiencia ficción
Steam👍 70%· 4.4KIGDB82· 22OC80· 110
Año 2017Dev inXile Entertainment · TechlandEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, setting scifi y visual isometric, sin narrativa de novela visual

RPG narrativo: un mundo de ciencia ficción y fantasía lejano centrado en las decisiones y los diálogos.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual.

Género100Combate100Modo100Escenario62Visual0
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoCiencia ficción
IGDB85· 4OC81· 25
Año 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEn PlayStation 3

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, setting scifi y setting cyberpunk, sin narrativa de novela visual

JRPG legendario: Cloud y AVALANCHA luchan contra Shinra y Sephiroth para salvar el planeta.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual y escenario.

Es 18 años anterior a Fate/Grand Order, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario45Visual0
Xenogears
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoCiencia ficción
IGDB90· 1
Año 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin narrativa de novela visual

JRPG épico: una profunda historia de ciencia ficción con combate por turnos y batallas de mechas.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual y escenario.

Es 17 años anterior a Fate/Grand Order, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario47Visual0
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoHistórico
Steam👍 79%· 3.0KIGDB87· 9OC84· 70
Año 2018Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y ambientación histórica, sin narrativa de novela visual

RPG táctico vikingo: el final de la épica de decisiones y combates por turnos con caravanas.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual y escenario.

Salió 3 años después que Fate/Grand Order.

Género100Combate100Modo100Escenario45Visual0
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaOscuroNarrativo
Año 2004Dev AtlusEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y escenario de terror, sin narrativa de novela visual

JRPG por turnos oscuro: un joven semidemonio recorre un Tokio apocalíptico decidiendo su destino.

Donde más se separa de Fate/Grand Order: visual y escenario.

Es 11 años anterior a Fate/Grand Order, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario46Visual0

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