
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa de novela visual y estrategia por turnos
≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, diseño de puzles y enfoque narrativo intenso
RPG estratégico de cartas con combate por turnos estilo solitario en la Inglaterra del siglo XVIII.
Donde más se separa de Fate/Grand Order: escenario.
























