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Farthest Frontier

29 Juegos tipo Simulación similares a Farthest Frontier que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Farthest Frontier para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista East India Company, Europa Universalis IV y Commander: Conquest of the Americas, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Farthest Frontier.

iRank84/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2025Dev Crate Entertainment
Tiendas

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Farthest Frontier es East India Company — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Europa Universalis IV y Commander: Conquest of the Americas en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Farthest Frontier

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Farthest Frontier. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1East India Company
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalGestiónConstrucción de base
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo de fantasía y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Farthest Frontier.

Es 16 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario91Progresión88Modo54
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo abiertoHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y mundo de fantasía, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Farthest Frontier: modo.

Es 12 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario90Progresión64Estructura62Visual53
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoGestiónConstrucción de base
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo de fantasía y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Farthest Frontier.

Es 15 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión90Modo61Escenario54
#4Frostpunk
Frostpunk
EstrategiaRTS
Un jugadorNarrativoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Año 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, dificultad exigente y mundo post-apocalíptico, sin estrategia por turnos

Juego de supervivencia y gestión de ciudades en un mundo completamente helado donde el calor significa vida y cada decisión tiene un coste moral.

Donde más se separa de Farthest Frontier: escenario.

Género100Modo100Progresión100Ambiente66Visual53Escenario0
#5Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 19 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate68Modo53Visual53
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: combate a distancia, multijugador y co op, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Farthest Frontier: modo.

Es 14 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate77Visual53Modo34
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoIsométricoMultijugador
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 21 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate68Escenario57Modo53Visual53
#8Stronghold 2: Steam Edition
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométricoVista cenital
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y multijugador, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Es 20 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Progresión94Modo54
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométricoVista cenital
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y combate cuerpo a cuerpo, sin estrategia por turnos

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Es 20 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Progresión94Combate70Modo54
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo abiertoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y combate a distancia, sin estrategia por turnos

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Donde más se separa de Farthest Frontier: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Farthest Frontier.

Es 13 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión96Escenario89Estructura80Combate74Visual53
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: multijugador, co op y competición PvP, sin estrategia por turnos

Edición definitiva de Age of Empires III con gráficos en 4K, banda sonora remasterizada, dos nuevas civilizaciones (suecos e incas) y nuevos modos de juego.

Donde más se separa de Farthest Frontier: modo y visual.

Género100Combate100Escenario100Progresión100Visual48Modo26
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: setting mythology, multijugador y sistemas de loot y equipo, sin estrategia por turnos

Estrategia y gestión: construye una economía con largas cadenas de producción y comanda ejércitos.

Donde más se separa de Farthest Frontier: progresión.

Es 27 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario84Modo54Visual53Progresión42
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: combate a distancia, multijugador y co op, sin estrategia por turnos

Edición definitiva del clásico de estrategia en tiempo real con gráficos 4K, banda sonora remasterizada y nuevo contenido con 3 campañas y 4 civilizaciones.

Donde más se separa de Farthest Frontier: modo.

Género100Escenario100Progresión100Combate76Visual53Modo33
#14Football Club Simulator - FCS #21
Football Club Simulator - FCS #21
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoNarrativoMundo abiertoGestiónIsométrico
Steam👍 65%· 286
Año 2016Dev The Football Club Simulator Company · FX InteractiveDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae simulación deportiva, vibe casual y ambiente cozy y relajante, sin estrategia por turnos

El simulador de clubes en tiempo real ¿Qué es? Sencillo, realmente… Football Club Simulator te ofrece control total de tu equipo a través de una interfaz elegante y potente. Esto significa que el jugador toma todas las decisiones del Club como Entrenador Principal, Gestor y Presidente. Además, puedes probar tu estrategia en el "Partido Interactivo" mientras das órdenes a tus jugadores en tiempo real.

Donde más se separa de Farthest Frontier: visual y ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Farthest Frontier.

Es 9 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Progresión64Modo53Ambiente37
Pharaoh
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Año 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica.

≠ Le falta: estrategia por turnos.

Constructor de ciudades: levanta y administra ciudades en el Antiguo Egipto.

Es 26 años anterior a Farthest Frontier, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión72Escenario58Visual53

Listado completo de juegos tipo Simulación similares a Farthest Frontier

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Farthest Frontier, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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