
✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y multijugador
≠ Su sello propio: mecánicas de lucha, atmósfera oscura y opresiva y espíritu competitivo, sin vibe relaxing
Juego de lucha: combates 2.5D rápidos centrados en encadenar combos largos y espectaculares.
Donde más se separa de Duel of games: ambiente.
Es 11 años anterior a Duel of games, con lo que eso implica en acabado técnico.

















