
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia y visual topdown, sin exploración de mundo abierto
Acción de duelos contra jefes: derrota a colosos con una sola flecha y a la primera, sin margen de error.
Donde más se separa de Drova: Forsaken Kin: combate.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Drova: Forsaken Kin.
Es 9 años anterior a Drova: Forsaken Kin, con lo que eso implica en acabado técnico.















